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认真的提一个意见
关于科内塔之怒属性的问题我觉得这个数值相比较于其他王血百分比特是不是太不够看了,说后两个可以无视是有原因的。我认为对于大佬们来讲科怒的两个命中与暴击更是可以无视,加之神子进场的超高属性百分比的数值加成提升就非常可观。拿其他的百分比特举例而我们的科怒呢,5%的技巧,放到神子身上几乎可以无视的暴击与命中加成,也不要求改成15,哪怕把命中和暴击的其中一条删掉换成5%的技巧或者力量不可以吗?(
其实文明之战的本意就是,四国联合对抗强敌.并且好像我们的目标.就是拯救瑞格群岛,不能让它落在天启骑士团的手里🌚,所以说官方.有没有想过制造天启骑士团.对四大文明进行骚扰呢,毕竟打文明之战好像基本就没看过天启骑士团的影子,看到的只有四大文明相争
群岛那边的任务也许可以优化一下?@阿戴尔
小号经常过完春临节以后,过去就没几个任务了,这方面也可以优化成没时限然后每年一血刷新吧?
我觉得我的提议很合理🤓👍
诸位觉得如何
我说,什么时候把卡顿优化下
动不动界面就没反应,尤其是佣兵成年的弹窗,游戏五分钟卡顿二百秒,都多长时间了还不修修?是,你加了10倍速和4倍速,那有毛用,一个界面无响应照样得大退重进
强烈建议卷土加入星海兑换
这个月手欠换了一堆垃圾,换不了辉月,所以我心情很不好不接受反驳
我如果创造上百篇野史 . 在创造一个野史录不创作攻略,阿戴尔.你说我能精华吗?
有空置的,为啥装不上去?
神器为什么要限制的那么死呢都是神器了就不能两种武器类别同时存在想用什么类型就用什么吗非得拆了重做
👎🏻👎👎🏼👎🏽👎🏾👎🏿