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冷知识
如果不带AP技能,那么人物身上就不会显示有多少能量(毕竟也用不上能量)所以这是设定还是bug呢
正常过节日,你所在哪个国家那个国家能过节日的地方就会排列在第一个,但是瑞格就不会这样@阿戴尔
剩余移动力太强了,钝足无法战胜😭
没有海甲,穿的是火甲,然后骑兵本来移动力是3,钝足之后就剩2了结果翼骑兵走了一格创了一个人后(可以看到没有带屠杀),剩余移动力是2也就是说钝足只减少一开始的移动力,然后总移动力不变,走了一格后剩余移动力是3-1=2对了没有用ap技能要不然就是bugid:21770830
bug
移动力异常,上一回合是雷主,这一回合就变成是诗人,遇到多次了
发现bug
如图,昨天修复了迅捷的bug,现在只能主动攻击触发,而神鹰的协击触发不了。那么我们看看割裂的效果,也是主动攻击增伤,却能被神鹰协击吃到加成。这种bug为啥不修,一样的东西为啥不修,为啥不修
今天做任务发现个bug@阿戴尔
#游戏日常 荣耀之心神器任务第二阶段,剧情战斗不显示
移动力异常
打过一次文明之后再做久盾或是刷经验本总是会莫名其妙在第二回合少一点移动力,行动一次之后又恢复正常 有人碰到过和我一样的情况吗 大退也没法恢复 真是神奇的代码
庄园传送不能用了?
关于雷主带蝙蝠精灵圣物的问题
蝙蝠的加伤效果,雷主只有在击杀指定的那个人才会触发一次其余雷劈死的都不算,但是晨光的圣物效果加伤算,这算bug呢,还是机制,文本描述蝙蝠只比晨光多了一个主动这里还有一个很反人类的机制,这次雷主劈死三个,第1发雷劈死选中的目标叠加了6层晨光下面这一次雷主第3道雷才劈到选中的目标,就只叠加了4层,原理应该就是第一发雷劈死了一个目标,层数加2,然后又因为选中的目标没有死,层数又减1,第2发雷同理。第
可以和火种一样改成对应词条后面有范围吗
只是一个建议只是一个建议只是一个建议只是一个建议如果词条后面有关于这个词条的对应范围就轻松了只是一个建议只是一个建议只是一个建议只是一个建议不要洲际我