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为啥神子解雇了不进先祖呢,
500岁解雇的,怎么也该挂了吧,一直找不到先祖
反馈一下。
这些话以前就想说了,但是忍住了,今天不吐不快。这游戏在我心里可能不是最好玩的,但绝对算是最喜欢的之一,我虽然比较咸鱼,但前后也氪了几千了,加上时间的积累,该有的配置基本上都有。但是我真的不理解,为什么这几年官方总喜欢整一些吃力不讨好甚至找骂的活呢?这不是浪费自己的时间和人力资源吗?难道更新和改动不应该优先考虑对玩家留存的影响吗?战歌明明是全民通用的,又不存在影响平衡的情况,削了还导致萌新入门+
生孩子 bug
我发现一个生孩子bug ,我不确定发生原因,到一定有这个bug。我因为需要做法拉的神器弓,需要一个猴子血脉。因此专门配了猴子血,生了个70血猴子,等着成年做神器任务。昨天看已经7岁了,今天想着推年就能做神器了,一直在刷经验本。刷了几年了看还有多久发现孩子没了。我怀疑是不是已经入队了或者成年了还没入队。,检查了一遍发现没有这个了?我迅速检查了其他生的比较少的血脉,佩尔和切瓦血脉,这几个血脉都只生了
Bug吗?
为什么装备装上去的属性不加?是不是年龄衰老装备的也减了?为什么别人几百个人才1000多的工资,我50多个人就1000多了!
策划需要来说明一下这次调整的原因是什么
好歹是个入坑多年的老玩家,也有充值没有白玩。平常就靠雷主在玩,所以这次突然调低我的游戏体验,怎么也要说明一下是不是?
关于战歌
考不考虑回调呢、毕竟不是什么恶性bug.又没有pvP玩法,基于半单机游戏本身也没有什么所谓平衡一说,又利好于玩家。(纯粹个人想法)
昨天发的委托今天直接没了,上次也一次这样
中期有点玩不下去了,做错了神器,换一个做没辉月之银了,天天肝,陈堡18级,觉得够了,准备冲尊,顺便做神器任务,现在也是顺便配点种。全法队伍(三低配雷主加三诗人)难打僧侣,打不动噩梦成长试炼,几乎天天玩这个游戏,现在属于是力竭了
龙吼怎么打着打着就卡死了
战歌改后,削弱游戏策略性
原来还有行动顺序和注意站位的策略。有ap的先动注意走位跑到ap不够的人身边,帮忙回蓝,这样原本不够ap的这回合也能放出技能来。现在好了,不用管站位和行动顺序,先动后动位置距离无所谓了,纯靠数值。策划你改这个干嘛呢?后期拼数值无所谓了,前中期靠法队,你把战歌一削弱,体验感downdowndown!