既然游戏背景是西欧中世纪,公爵伯爵什么的一大堆,那不如加个私生子系统,给兄弟们来个开盲盒的快感,也给新手多一条变强的道路。如果能再加一条可以和同性结婚就更好了,这样那些同性恋也可以拿去刷声望。我好看的精灵也不至于烂手里出不去。如果如果可以再出个领养系统那就更好了,给那些萎男一个延续家族的机会。#诸神皇冠
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催更
啥时候能抬上来@阿戴尔@主宰#诸神皇冠 #诸神皇冠发展路线
物理晚自习上关于塞宁神子光环的想法
今天晚上物理晚自习闲来无事翻了翻书, Auv,看到这个正电荷的电场线有点小帅,我看了先驱玩家们的爆料,感觉后面那么坨大的太阳显得很臃肿复杂,诸神官方能不能考虑借鉴一下正电荷的电场线,做一个中心圆环,然后环绕着8个长菱型的光芒,然后敲个旋转的代码,让那个光环在后面转,会不会好看一点(本人高中生,纯属发表看法,勿喷)#诸神皇冠神子
选不了重点培养
萌新的第一个上自专,选不了重点培养怎么回事#诸神皇冠萌新 #诸神皇冠相面师大赛
反伤天启阵容及打法
前叙 反伤天启一直都是文明最难的课题,如何保证单神鹰不死的前提下输出最大化,才是反伤天启的最佳答案。 神鹰配魔弓以下阵容将会作为长期的标准答案,除非反伤比例改变,否则一般的版本更替不会影响阵容思路。 正文一、打法思路 打反伤天启要套盾,自然就离不开圣典,不同等级圣典的打法都会有所不同。 治疗技能优先选择仲裁,因为赶路加高额治疗。治疗效果受增伤加成,有且不仅有:突击指令、荣冠之光(唤
佩尔圣物能优化一下吗
发现论坛有不少呼吁加强大剑士的玩家,核心点无非是扛不住伤害。这里提几个方案…1:刃反这个技能真的是一点用武之地都没有,可以修改成 (被动进入战斗时获得222招架值,稳定自身招架概率,参考洞察之眼。或者被动进入战斗时增加一定的招架防御力)2: 慈悲 这个技能的减伤看起来很高,但如果敌人能破防的话 并没有太大作用,因为游戏的机制是先破防再减伤。最后,争议比较大的一个技能借力返还 有没有对远程攻击
能否把法拉希尔这个国家删掉?
高级精灵相亲,女精灵从15岁等到28岁,中间遇到带特血统高的精灵,次数少的可怜,更有甚者,连续几年刷完次数不见一个精灵,猴子啥时候能绝种配完这一轮精灵,以后不配了,稀有血相亲纯纯在给自己找罪受。
bug
感觉更新完出现了一推bug
重新打两次了,都卡在这个位置,不明白原因