秘境
能不能添加一个能扫荡秘境的道具啊,获取方式可以开个周任务,活跃到了就能领,每周两次十层秘境太机械化了,一点不想打,不打神识还缺
关于强化瞄头的bug
先上面板不带瞄头时的伤害因为是力量精通所以只有2倍爆伤,庇佑9爆伤(174-5)*2+9*2*0.5=347普通瞄头的伤害169*4.5+9*4.5*0.5=780.75看的出来还是正常的重量级选手登场,强化瞄头的伤害直接打了1647非常夸张推测是把爆伤又翻了一倍169*9+9*9*0.5=1561.5不过显然更为夸张改为精通技巧继续测先来平a122-5=117精通技
bug反馈
这狂战斧头建模有问题#诸神皇冠bug
关于珍珠要塞流血效果
为什么在珍珠要塞被施加的流血效果不会消失?不是原地休息一回合就消失吗?
出BUG啦
如图 一回合自动失败 还吞了我一次要塞次数#游戏日常
速度那么快躲不开启明星……
别的随便躲,有眩晕效果我就要把脑袋凑上来被敲晕?高敏都偏斜了还不能免疫眩晕就很不合理
昨天不让打帕洛想好怎么补偿没
牢戴
为什么我今天没打,他直接没有了次数了啊
怎么回事,不是3点结束吗?怎么不能打
牢大🗡️生存加强方案小假想
轻步兵大剑生存能力靠招架,碰到无法招架的情况,减招架率情况十分容易暴毙,无论是招架给予的免伤和招架带来的数值防御都通通白给。同样身为轻步兵的狂战,因为免伤只要血线低就稳定90%免伤,加上偏斜免伤和护盾,即便禁止偏斜也完全没生存压力招架和格挡率经常被放在一起(禁止招架+格挡的狙击,减招架格挡率等),然而重甲系不能格挡仍然有护甲本身抗住压力,大剑却什么也没有了,必须硬吃一刀 现在回答标题,那么如