范进中上自专
同人小说人物志(“圣佑者”克莱克)
人物:“圣佑者”克莱克身份:圣佑要塞管理者、帝国北部辖地边防军司令官。简介: 圣佑要塞伫立于帝国殖民地之北,起着交通枢纽与军事重镇的重要作用。自圣佑要塞建成始伊,克莱克就是这里的主人。 对于刚刚开辟的殖民地来说,很多制度尚不健全,作为司令官的克莱克有着相当高的自治权,辖地内大大小小的事务皆需经他之手才能予以批准。 然而权力越大,责任越大,森林南端的法拉军队也不是好惹的。十多年来,克莱克指
喜欢我的情义神将吗?
诸神皇冠胡诌.古特篇
其实古特在我眼里是这样的,他们崇拜暴力.并且尊敬强者.说实话,我发现他们的特性可能都是因为他们的习俗而来的,以下特性我会根据自己的想法而想象出来如何出现的。同类相食:我觉得这个特性并不是字面意思,而是为了纪念战友而来的 .因为古时候的诸神大陆是同类相争的.那时候古特的战力最强他们经常征战其他的部落,而他们在征战完胜以后,为了纪念自己的战友而把他们的遗留物食了。烂脸:其实古特有很多习俗,他们推崇
井龙王派构式设计(1)——血戮篇I(BOSS)
BOSS血戮简介:加尔提兰无休止的纷争与杀戮最终造就了一群以鲜血与杀戮为信仰的邪教徒,没有人知道他们何时出现,也没有人知道他们何时被集体杀死。直到名为血戮的怪物出现,这群默默无闻的邪教徒才被人所知晓定位:BOSS类型:轻步兵数值(简单/普通/困难/噩梦)生命:500/1200/9600/26600攻击力:50/130/340/1260防御:0/0/0/0六维体质:50/150/3
诸神皇冠二
在前几天我也是发布了一个类似诸神但大军团作战的游戏寻找贴,在这几天也能刷到一些关于诸神二的帖子。那么我对诸神皇冠第二部有以下展望,当然,这个帖子里包含很多我个人的观点,不喜勿喷。 首先,第二部要在继承第一部的核心玩法。在我玩的这三年,近千个游戏时间里,我个人觉得诸神的核心是寿命、养成、家族、装备传承以及战棋。而在我的野望中,诸神二可以做成一个战线军团类的游戏,这些可以参考目前tap上原有的军团
整理一下一堆剧情
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帕洛拳打格纳尔
风格确实有些别样,破案了火种美术画的
也怪不得画的那么☁️玩了
同人神血——丰饶
格兰恩[丰饶与谷物之神]: 索弗利夫之妻,瓦提肯之母,丰饶女神,执掌谷物与农业,同时也将丰饶之力赐予渴求子女的父母。与夏侬促成了第二次诸神之战的停战。 神环:稻谷状可注入血脉:希尔王族,弗莱德里王族丰饶之技:进入战斗时,技体力(力量分配极少)会暂时提升,与技能“吟游诗篇”的加成取更高值。 丰饶之手(发色) 技巧+10%,生命+16,格挡率+15%,怀孕成功率显著提升,略微提高技巧(0.2