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人类最大弊端
开门见山,经过几个晚上不断挂机得出来的结论,可以看到我的游玩时间从20h变成了40h,只为验证这一观点,以后会持续验证矮人,精灵,兽人等验证方法:在7*7的全陆地地图,放一个100人的城市,其他随便放一点,挂机两晚上就行。结论:人类热衷于造路,但是造路会让土地难以再生长出草和木头,但这些都是发展资源(只能靠自己凭空生成?),造成了发展缓慢的主要原因另一个,造路框住了土地,使得被框范围的房屋不
worldbox特质表1.0
开始之前,先说一下我的感受:太感人了,终于看到除了我之外的人为新版本写攻略了,于是立马拉到攻略组里面,好了,废话说这么多,开始了。注意:由攻略组成员飞鱼ouo制作,阿东adx代为发布
新建筑:黄金花椰菜作用:被所有会攻击的生物主动攻击(猫不是)意义不明,但是可以牵着一大波僵尸遛弯范围不明,大概是图片中最大的那个岛那么大被变成活体后会主动攻击建筑物,龙,盗贼,恶魔,寒冰恶魔花椰菜易溶于水黄金脑变成活体后似乎拥有让其他活体建筑物跟随的能力并让其一起O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U- JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A-
0.5.161版本调试台翻译
worldbox攻略
0.5.161版本
关于游戏中移民问题研究及疑问
众所周知,这游戏内城市的设定为人越多需要的房屋越大(不主动操控自由其发展的情况下)。但有一种额外的情况就是移民(一个种族不同的村庄移民)。如图我算了一下,大概这个城市每分钟会移民3人左右,这是在房屋数量不够的情况下。出现这种状况的原因可能是:1- 食物资源丰富,货币经济发达2- 地理位置优越,为左右交通要道3-环境相对安定,发展空间大,人数众多说实话,我还是第一次看到这种情况,我是
日本和朝鲜地图
日本和朝鲜,主要是日本战国,按人口划势力等级200以下为普通大名,例织田家,南部家200-499为守护,例织田家-丹波守,浅井家-近江守500-999为管领,例南部家-关东管领,三好家-四国管领1000-2000为将军,例安东家-关东将军,尼子家-山阴将军2000以上为幕府-征夷大将军,例足利家-室町幕府-征夷大将军,另外占领山城国也可以为征夷大将军,就是设计的势力命名方式,不然全叫
如何扩大或缩小地图面积?
材料:详情看上文中的操作这里的p是指图片的大小格式50p*50p=1*1100p*100p=2*2以此类推350p*350p=7*7要制作多大的地图就需要准备相应的图片,比如我做一张10*10的地图,就要500p*500p的任意一张图片。方法:1.打开文件代入图片2.打开后点击确定就可以了3.然后再点击继续确认4.最后文件就出现在桌面了,只要代入手机就行了官方群:89147
综合讨论,最适合选择的种族是什么?
害怕大家看了上文有点懵,不过这里会为你解答一切本文分两个阶段:前期和后期大概就是这个类型,上文分析了人类从前期到后期的缺点,那这里就会分析各个种族的优点,最后得出适合不同人的不同种族。人类:人类到后期虽然会被道路限制,而且面板最弱,但是前期发展迅速,甚至比精灵快一点,就是相对来说不扩张土地。适合喜欢大量建筑的玩家,推荐指数★★★★矮人:矮人之前貌似有纵火的特点,但是刚刚试玩了一下,发现并没
大家快拿着安利给路过的朋友
世界盒子手把手教你毁灭世界233