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这深渊词条真心恶心人
无尽深渊有必要存在吗?直接把无尽深渊玩法删了吧,别恶心玩家了行不?
元素塔-等级共享
元素塔的介绍应该只能带同系召唤兽,巨心意志氪一氪也就有了,等级咋办呢,能不能像一些等级共享设计的手游看齐:提供三个等级共享位,出战时等级提升至等级第三高的召唤兽相应等级。即我现在主战阵容为90,85,83,共享位的三个召唤兽出战时为83级。
英雄二绿装衣服是不是忘了放进去呀,干,刷了三天了毛都没有
@提灯-五郎,大家生命之瓶出过没
@提灯-五郎,刷了将近一个月的初心噩梦三一个奶瓶(生命之瓶)都没出过合理吗?基本每天的免费BOSS都打了初心噩梦三五郎,你就说给不给吧,虽然回复术已经满级了,但这个已经成了执念,有没有爆出来的人,@提灯-五郎,
服务器链接超时是个什么👻!?????????
这尼玛是人打的?
死亡20次,不能复活,显示如图,5000多钻石,就为了带出两件装备,现在出错怎么解决,开发出来解决下
请解释下 深渊是与众不同 还是针对露露 有猫的可以看下50能减到慢吗
血书求推出”一键开蛋*功能,一次五个这么点太难受了,肝也没必要把时间浪费在这上面吧……
自从减伤算法被改了之后
大家感觉到了吗?这大半个月以来我们都是要么就直接一次不死碾压过关,要么就是一直死复活了无数次也基本换来的首领一巴掌,多撑1秒钟都是奢侈。这种游戏体验感真的极差,给人感觉就是花了那么多时间精力甚至金钱,连跟首领对峙的机会都没有。之前的减伤算法多好啊,怕强制1血的话完全可以给这种算法设个上限嘛,之前的体验起码哪怕打不过的关卡还可以跟首领纠缠一下,虽然过不了的地方还是过不了,但起码随着时间推移或者金钱的