之前说了新手开荒的时候,冒险家的近战入门玩法(之前顺手打成收藏家了……)
这次来说说冒险家远程入门玩法
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上次的内容:
新手必看
建议上来攒钱2000购买冒险家,毕竟他自带假眼球(战后奖励选项+1),遗物栏+1,逆天卷轴三选一
然后把冒险家任务做完,通用任务做完,其中,冒险家任务要完成必须买遗物栏扩容药水
冒险家是最简单,开荒很轻松,竞技场也很轻松的人物
核心卡:鼓舞士气,吸血50%(升级后100%)使用后移除(打完这波下次还在,不会永久移除),这张卡可以吸血,避免你需要不停去酒馆30块回血,想办法把这张卡刷出来。
打法,必选攻击+2的初始遗物,建议初期解锁的卡少,升级少的时候,只玩近战或远程流派
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这次的内容:
远程流派核心卡:鼓舞士气(回血关键卡),临摹(把自己变成你选中的一张卡,必须是你卡组里的,这张卡可以让你的战术变得无比灵活),鲨鱼群(对所有敌人造成10点伤害,每一个敌人受到伤害时给你自己+3血),开局自带的三个弹药,三重射击(造成3次3点伤害,单体),佯攻(对全体敌人造成6点伤害,后期比较鸡肋),火力全开(对随机敌人造成7次4点的伤害)
PS1:远程流派说实在的只需要找多频次攻击的卡就行,低费那更好,因为冒险家的攻击+2卷轴,保证了多频次攻击卡的伤害爆棚,比如三重射击本来是1费9点伤害,冒险家用了以后,1费15点伤害(3*5)如果还有个愤怒状态,有个迷你枪,再把卡升了级,你就可以1费打30点伤害了(3*10)
PS2:远程流派切记别把卡组变得太臃肿,不然你一辈子都拿不到弹药,你就只能拿着一堆手牌却一张打不出去了(最理想的情况就是8-12张)
ps3:如果卡组已经很臃肿了,那鲨鱼群就可带可不带了,毕竟鲨鱼群2费呢,其伤害也才和升级后有愤怒状态的佯攻55开
ps4:记得删了俩初始近战卡和护盾,后期要删了俩初始远程卡,远程流派一回合可以打100点伤害呢,加一点回血卡,打boss就是4-5个回合的事情,但如果卡组构筑不好,可以留一张升级后的护盾苟活
远程流派核心遗物:初始攻击+2的卷轴,腰带(弹容量上限+1)
其他随意,建议选迷你枪(远程伤害+1),黄金雕像枪(获得远程卡时自动将之升级),愤怒卷轴(开始战斗时获得3层愤怒,愤怒:造成的伤害+25%),迅捷卷轴(做完收藏家任务给的奖励,从此开局可以选第四个卷轴,但开局别选它,之后打的过程里刷的出来的,效果弹药值归零时抽一张卡,这张卡也是远程流派的另一个核心卡,但没做完任务的时候还没有解锁),钱袋(在战斗中失去生命时获得1-5个银币,选它就需要卖血赚钱,前提在于你必须有鼓舞士气或者其他回血很猛的卡,如果有回血卡,这就是你发家致富的方法)
瘦身版卡组,3个弹药,1-2个火力全开(就怕运气不好没弹药,于是用不出去一直卡手上,所以如果打算往卡组里放两张3费的火力全开,最好有腰带),2个三重射击,1个佯攻(后期可以不要,如果你有落石的话),1个护盾(后期也可以不要),1个临摹,1个鼓舞士气,1个鲨鱼群(这张要不要都行,最好不要),落石(1费,对全体敌人造成10点伤害,如果回合结束这卡还在你手里就对你自己造成10点伤害,这个卡要获得只能通过随机奇遇,就是那个石头上的箱子,你遇见它以后直接选离开,然后会给你这个卡,如果你直接开箱子,那只会给你食人鱼,1费15点伤害单体,回合结束在你手里就给你自己10点伤害)
这些卡全部升级。
前两个图(海盗港湾,骷髅群岛)轻松通关。
远程流派的关键在于要想方设法找加攻击的遗物和加愤怒状态的遗物,如果实在找不到加愤怒的遗物,就找个加愤怒状态的卡吧,但是那样如果没有腰带,那弹药消耗会很大,容易把高费牌卡在手上用不出去。