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航海奇闻
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枪手常规流程视频

tap没有倍速播放吗 总之很无聊,不过枪手思路就在这了。 具体还是那一套拿大费堆点数靠号令暴击。 遇见玫瑰无脑赢

关于前期(因为我太菜了通关速度巨慢)枪手打法自己的一些思路
个人觉得枪手的潜力还是非常大的,前期既可以靠高换弹量持续消耗,也可以用号令打暴击爆发。但是盾少血不多,没盾很容易被一波带走,所以只要尽量保持躲在盾后输出就比较轻松,这打法也不知道叫什么名字,就先叫护盾换弹流吧
遗物:建议先出人造石板,海螺(应该是),也可以再加个小木盾,破花瓶也可以,人造石板是敌人越多加盾越多,海螺是用卡越多盾越多,小木盾就是加初始护盾,破花瓶是增加虚弱的
远程卡:飞盾(盾越多伤害越高,升级之前会扣5点盾),穿甲弹(无视护盾输出),弹幕一类的全体伤害技能,枪手自带的卡
近战卡:能让人重伤,致盲,虚弱的就可以,为了对付破盾的老头,可以加踢击,或者钩子这类换位技能
防御卡:盾墙(可以提供高额防御),可加路障(弃牌加盾)
增益卡:号令(下1~2远程暴击)次冷静,预判,奏乐,(前两张记得升级,冷静一般不升级用后会被移除,预判会扣弹量)冷静是免疫异常,可以防高流血攻击,预判是加闪避,用来躲伤害巨高的敌人,奏乐是换一个弹加升级一个卡
升级:优先顺序是(降序)换弹,冷静和预判,飞盾,其他(其他卡里可以先升高额伤害的还有号令)
其他卡:鲨鱼群(吸血),香蕉(加血)
组合:主输出还是号令加各种射击打暴击,流血和穿甲弹用来打高护盾敌人,虚弱致盲闪避让对面难以输出,本身高盾即可以防伤,还可以用飞盾一招致命,换弹量高(盾墙就要三个子弹,范围伤几乎三个子弹,再加上其他的1、2子弹的卡)的缺点用枪手自带的换弹和升级后的换弹以及奏乐弥补了,并且前期这些卡很容易拿,这样枪手可以快速成长,变得能抗能打

终于做完鸡神的任务了,顺便抬走了可怜的巨人。大概讲一下任务完成方法。剑士、枪手在图二,野兽、诅咒船长和探险家在图三,发明家和女巫在图二,船夫、训熊师和占卜师在图三,路人甲和医生在竞技场42层。注意升级卡牌,竞技场建议买一个冠军药水,免去升级卡牌费用。打枪手剑士的时候带一个可以移动敌人的牌,把枪手拉过来,或者击退剑士,先打枪手,主要是枪手的伤害太疼了,也可以带一个扔飞镖牌,替换剑士的buff,或者是给枪手施加致盲。某群岛的任务也建议带一个移动敌人位置的牌,先攻击诅咒船长,因为诅咒船长的攻击是法术伤害,无法触发鸡的被动,剩下的野兽和探险家就很好打,打发明家和女巫的时候,我也没什么好说的,就是先打发明家。女巫,伤害间隔挺长的,打船夫、训熊师和占卜师的时候,可以按照他们占位顺序依次打。占卜是在没复活之前伤害很低,而且是多段攻击,对鸡反而有益,打完船夫和训熊师后,剩下的一个占卜师也挺好打的,就是要小心他的第三次复活之后会有一次高额伤害,而且在她给你恋人效果的时候,不要攻击她。同时建议带一张丰收牌,在他第三次复活的时候,血如果不满,可以使用丰收。最后就是打路人甲和医生,打他们两个的时候,建议拿一张移动敌人位置的排线,把医生拉过来,先进攻医生,因为医生的攻击可以减你的血量上限,我感觉路人甲的伤害不是特别高,所以把医生拉过来,进攻医生时也不用担心路人甲把你杀死。如果你能先打死路人甲,之后还可以一回合把医生打到死亡状态,也可以一点一点磨他血,医生每次进入死亡状态时,再次复活会减十的血量上限,你也可以一直磨死他。不会选牌的,可以看噬血汽车人的视频。

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无名船长

浅海图3BOSS,无脑秒,前期拿钱袋大钱,后面换辣椒,尽量少拿卡,高伤一定要拿弹幕或者火力全开,有抽卡牌也可以拿