建议作物熟练度提升以后带来的增益从作物价格提高改成作物产量提高。
像小麦这种基础作物,成熟时间短,熟练度很好提升。但是根本没机会买啊,做饲料做面粉都不够用。它出售价格提高那么1块钱对我一点意义都没有啊!能不能改成作物产量增加,这样后期需求量大的时候花时间刷一刷熟练度,产量就基本能跟上了。对于那些专卖这些作物的人也是有好处啊。熟练度越高产量越多,如果熟练度提升和产量绑定的话,产量越多熟练度提升越快。这样就可以形成专精某一植物种植的玩家,集市的商品供应也能补上了啊。
圣诞许愿:麻烦策划及制作团队做人
有需求的人低价时排队,高价时入手;倒货的玩家低价时收购,高价时抛出。大家品,大家仔细品。这游戏还能愉快玩耍吗?制作团队你们想效仿股市也可以啊,那麻烦不要取其糟粕舍其精华好不好?别弄个不伦不类的四不像行不行??行啊,你们有想法,我不阻拦你们乱搞。麻烦把我之前开格子的珍珠退了。现在无论买入还是抛出全从过程行为变成瞬间行为了,而格子是顺应之前的排队集市所购买的,我不明白现在需要多余格子的意义是什么。帮
疑问
30%还是40%,能不能靠谱点
今天19点挂机捕虫你们翻倍了吗
新集市让人难受
现在什么都在涨,我觉得游戏过于市场就变味了,本来是一个大家相互帮助的氛围,现在有好货的人不肯卖,就等着涨价到顶点再卖,新人钱不多却承受着1.5倍的价格,这种市场化让原本在游戏里喊一嗓子有人帮忙的互帮互助的氛围没了。确实很难受,希望策划不要再本末倒置了,把这个涨价取消吧,集市紧缺真的和你市场怎么操作没关系,你不放开资源,不优化矿的产出,集市永远都是畸形的,现在游戏的温情也没了,越来越找不到最初在悠长
市场崩盘
我觉得市场50%这个上调数值太大了,现在市场有点崩坏,建议改成10%-15%左右。还有半小时上下调5%也很离谱。我现在买卖东西都要考虑很久,你们这个明明是个休闲游戏哎。
新集市逼退玩家的节奏
对不起我买个小麦还要补这么多钱,凭什么?如果希望人人能买到东西,光设定购买上限(背包里物品达到一定数量禁止继续购买)不就可以了?莫名其妙的操作。之前我还开了格子,现在变废品,这破集市谁买得起啊?谁买谁二。杠精请绕道,我知道你囤了很多货,别人的困难你不懂,你也没有同理心去懂。
表扬
钓鱼改版后,助力他人后时间不重算,值得表扬。提高了助力积极性。
昨天两天五星,今天一条,连着好多天。基本收益排第二第三。垫底也是常有的事情,没得感情的工具人😭
只想问下策划是不是对贝有偏见
我能不能问一下策划怎么想的,5星鱼订单2条,交易能买两个,5星虫 订单需要4只,交易能买4只,唯独五星贝订单6只,他只能买2个是为什么???