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玩着玩着就闹心了
有的时候输觉得没啥,不管是队友死的多还是怎么滴,都不觉得啥了,也不爱讨论这个问题了,有的时候输了就觉得可不服了,为啥,对面五个人,一人一个控,有的英雄两个控,动一下都费劲,贼恶心,存肉都扛不住,那种控英雄还是强势英雄既有输出又有控制,你说像王者那样就那么两个行,曙光后期出的这些玩意,哪个没有位移哪个没有控,抵抗鞋就像摆设一样,一下缓和的机会都没有,很多东西根本不合理,伤害技能算1的话控
游戏滴滴
太难了……150.7分,15名,全是小号,都刷分
曹操攻略
全输出曹操是真的强#游戏推荐#攻略
关于这个游戏,不好意思,我还是打算在2023年的此时说点什么。此游戏是什么样的游戏呢?它在moba独一份。就像是一个生病的游戏,一个无限套娃的游戏。人如果生病了怎么办?正常人肯定是吃药看病。但是这个游戏呢,就不一样了,他出新英雄很勤,但是就像江子教育嘎子说的那样,你把握不住。别的游戏新英雄强一时,这游戏就不一样了,新英雄可以严重失衡到停服。有关系吗?没关系,长江前浪推后浪,只要我英雄出的够快,只要我更新天工皮肤够快,支持者肯定会帮我说话,这游戏每年在亏钱,英雄不平衡怎么了,就不能忍忍?话说,做游戏的和做生意的不是一样的吗?如果亏钱还在做,干嘛不做慈善家?我讲moba游戏英雄平衡,你扯啥犊子呢?如果出新英雄还是做不了平衡,你就算做一堆,还不是恶心人的玩意?官方,请慎重。不要为了某些英雄的特色而导致整个游戏变烂,一年少出几个英雄真没关系,一定要让新英雄的强度合理不超标。这才算对广大喜爱的玩家负责。
哈哈哈
请问新人这些英雄咋样
白泽这玩意,还是得削
一个法师伤害高也就算了,这很正常,那为什么一个法师伤害高,承受伤害比还这么夸张,我家半肉白浩,半肉打野的承受伤害比都没他那么夸张,这合理吗?这正常吗?,这是法师还是坦克啊,当然,除去他家辅助爱奴爱尼禄的治疗影响,那承受伤害也还是蛮多的,因为他家辅助大部分都在跟射手
单挑别拿法修,不然你连a都不敢a,我这可是四件装备的法修,有破天…对面也是四件装备(物抗鞋,反甲,壁垒,残血盾)
白泽
新英雄还不错