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配队简析:猴子也能看懂的配队方案(实战篇)(上)(抽象部分)
前篇传送门:配队简析:猴子也能看懂的配队方案(宝宝篇) - TapTap* 配队简析:猴子也能看懂的配队方案(入门篇) - TapTap省流:全文中心内容:配队先想目的,虚空配队不可取。——————————————————————已经很久很久没有正经写抽象内容了,那么来简单点写写关于配队的方案问题吧。全文全是个人见解,如有建议或意见,请回复跟帖讨论。您的有效观点将会在之后的文章中得到
【未来视整合】漠涸&苏榭攻略合集
封面来自,支持原创,从我做起该合集主要是对漠涸&苏榭的未来视攻略进行整合,会随时间进行更新。由于日服/国际服一般更新速度为半个月一个角色,所以我(们)的未来视帖也基本上会以半个月一次的频率来发。在角色pv/生放发布的当天会开始写,等完整技能组公布和测试完毕后才能完成,如无特殊情况整个过程会历时两到三天。特别的,周年/半周年/特殊节日的生放可能要比实装时间提前不只一天,因此导致攻略间隔可能不
外典「八千夜之咎与不顺从之刃」第三话主线boss机制攻略
(跟往常一样,翻译可能有误以国服上线为准)主线第三话BOSS——「戏弄兽鬼・巳式」「戏弄兽鬼・巳式」属性「戏弄兽鬼・巳式」属性外典第二只主线BOSS,低难度(BEG-STD)的生命值和属性保证了即使队伍不全的情况下也能通过,高难度(VET-EXP)的生命值和属性拥有一定挑战性的同时也不会过于难打,极难(MAS)的生命值和属性已经是隐王的了,推荐在队伍完善的时候再进行挑战。「戏弄兽鬼・巳式
尤恩/火锤真专武 介绍+攻略(8.10)
冲刺3000粉,不是这个贴抽,到时候会专门开个贴,补充视频和其他攻略推荐【前言】①3.0第一把真专,比前面的难,但和后面的比又很简单②强度方面,看了的都觉得设计的太好了,重点突出了100钻的特点一、专武分析【技能一】单体无属性打+自身50%力量+全队50%拳、锤武器伤【技能二】单二连火打,连续使用最多四连,最大5.0倍率+敌人25%降物耐(最多3层50)+自身35%火属伤(最多三层
【隐王挑战】觉醒合金装甲机械兽 纯配布3.0隐王
不带姐姐或者普莱还是有点点难度的。。。火法感觉16冥也行 伤害溢出不少
没有艾妮、仙华、八云,这3.0的隐王都不知道怎么打
【攻略】咏星书架-主线剧情第2部-打分挑战
① 2.0的打分挑战集合② 上阵的角色16天冥及以下都可以③ 可以多看看其他大佬攻略,触类旁通④ 视频后面都有配置,供参考感谢观看如果遇到任何问题/意见/建议,欢迎指出
外典「八千夜之咎与不顺从之刃」主线boss机制攻略
(诈尸更新)(跟往常一样,翻译可能有误以国服上线为准)主线第二话BOSS——「禍母」「禍母」属性外典第一只主线BOSS,低难度(BEG-STD)的生命值和属性保证了即使队伍不全的情况下也能通过,高难度(VET-EXP)的生命值和属性拥有一定挑战性的同时也不会过于难打,极难(MAS)的生命值和属性已经是隐王的了,推荐在队伍完善的时候再挑战。「禍母」机制和行动战斗开始时时的行动:回合结束
【3月20日】梅纳斯队伍分享2则
现机制是迷你版明日之神,,有部分削减数据:HP:500000000力量/智力:555速度:409物/魔防御:560/560弱耐参考:光环:特殊时层构造体:AF数值达到上限时发动,敌我双方全体魔法耐性50%DOWN,敌我双方全体的攻击出现贯穿障壁效果自带2个装备型BUFF:强化骨架:物理耐性UP 大特质装甲:全属性耐性UP 大行动参考明日之神即可;本期通关条件:冥值成员限
【人物攻略】千夜
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)阴属性UP(换阵)元素破碎·阴弱点识破(火)换阵咏唱LV1 - 【我这就来证明,刀是不必要的】我方全体阴属性攻击力10%UP(1回合)+自身变换为夜遁状态LV2- 【谁都无法从影子中脱逃】(暂未开放)我方全体阴属性攻击力20%UP(1回合)+自身变换为夜遁状态LV3- 【我会持续寻找,我战斗的理由】(暂未开放)我方全体阴属性攻击力30%UP(1