雨露均沾布线(22种顾客一次排到)
这种布线只有五种顾客需要排两次队A 汉堡 烤鸡 饮料 披萨 豆腐B 生鲜 烤鸡 饮料 披萨 豆腐C 薯条 意面 羊排 饮料 豆腐D 薯条 意面 寿司 生鲜 红酒E 薯条 意面 寿司 羊排 牛排F 红酒 咖啡 煎饼 炒饭 异次元G 薯条 意面 牛排 糖果 蛋白H 生鲜 咖啡 寿司 羊排 蛋白(仅为排队次数尽可能少的布线,效率不一定高)(要排两次队的顾客其实收益都不低)(中期玩家
中间商赚差价
众所周知,转卖顾客可以获得一笔小钱。至于顾客被卖去用来做什么?这并不是我们需要操心的,我们只是赚差价的(黑心)餐厅老板(ಡωಡ)在这两个精英顾客buff加成下,有的顾客转卖后反而钱变多了,最典型代表鱼头妹:重点来了!玩法说明:必须是极限流产线才可以买完顾客立即转卖,否则没法直接卖掉一心想吃饭的可(bian)怜(tai)顾客,比如想转卖鱼头妹产线里就一定不能有生鲜机!另外有人可能会质疑,这样想
关于某些产线某些顾客吃完不给钱的情况
看好多人都在问霸王餐问题,先声明一下,这不是bug,只是因为更新了跨产线点餐的问题。你顾客餐没点完是不会给钱的,所以某些前置产线会出现看起来像霸王餐一样的状态,其实钱都在后面的产线付掉了。
目前已知”明星”人物buff(新手向)
在这样一个新奇怪异向的经营游戏中,这里的人们食用了各式各样的怪异食物,比如核辐射汉堡啦、重金属碳酸饮料啦等等食物。这些食物中,有在日常生活中人们所喜爱的,但它们的前缀也是人们所畏惧的,而在这个游戏当中它们却是令人为之疯狂、迷醉的食物,这其中到底映射了什么?这究竟是人性的败坏?还是社会的扭……咳咳,这些题外话自行想象,回归正题,这里的人类食用了这些节能、环保、“无污染”的食品后,发生了各种猎奇的“
布线攻略讨论帖
这是我自己制作的关于什么人物吃什么的表格。问大家一个问题:现在已知人物是21种吗?如果是的话,我就以上述作为算法来进行模拟了。条件假设如下:每个人物等可能的出现,求解什么产线分布能够让每个人领餐的次数最少。如果没问题我明天晚上写一下这个的算法模拟,并分享结论
最新版黑科技三条线狂刷鱼头妹美滋滋
先建一个机器100进度完成点开,人口加了,再建第二个机器,把第一个完成好点开了的机器转卖,。人口居然不降,就这么琢磨着互刷人口吧
文字攻略
大家饿餐厅极速发展攻略(收集养生党无视):前3条线建鱼头线(就是满足鱼头妹升天的4台机器-鱼头妹是1级吃吃一个1级鱼头的妹子,吃一餐给500的那个):鱼头线就是汉堡(5)饮料(5)豆腐(3)鱼头(3)。这些可以满足升天,便宜又赚钱。最后一个位置可以建一个薯条(为中期铁头娃做准备)。前三条线主招鱼头妹(电话亭多几个位置15个左右,基本每次刷新都会出鱼头妹)。 从第4条线开始建黑人线(就是那个1w钞