PVP交流帖
tap的大佬们,想问下我的暗袭换成热风有没有搞头,另外热风的话方石槽和宾果如何选择想交流pk方面问题也可以私信我放下我的阵容镇楼
炎轮6期:《基础界面指南2—关于提升战斗力》
大家好,我是炎轮“怎么提升战斗力”几乎是所有新手玩家必问的问题,以下内容希望对你有所帮助!【升级/特训】每进化一级,提升10点基础攻击/基础血量。满级100级,最多可以提升990攻击/血量。【吃饼干】大/中/小【吃宝可梦】等级越高,经验越多吃同类3倍吃同属性两倍不推荐乱吃其他属性的宝可梦。【强化方石】方石的数值,直接影响战斗力。后期方石最高可以强化15次。【开孔】宝可梦
这能养么
异色进化后还在吗
这两只有值得练起来的么
终于通关超梦了
有没有大佬看一下哪三个值得养啊?
奇遇不停歇,盛夏去探险!《宝可梦大探险》新主题活动今日开启
奇遇不停歇,盛夏去探险!《宝可梦大探险》新主题活动今日开启美味蒸菜,欢快假期!由网易携手The Pokémon Company和GAME FREAK inc.共同开发的《宝可梦大探险》全新资料片“奇遇之境”已于近期上线,探险家大赛S2赛季以及全新挑战玩法“奇遇之境”火爆登场,成为了炎热夏天里探险家们消磨时光的好去处。在高难度的战斗中,想要赢得比赛,你需要宝可梦伙伴的助力!即日起,《宝可梦大探险
【攻略】进攻BUFF机制更新
结论:加伤BUFF层数上限三层,多于三层顶掉第一层buff;数值上限80%;buff每层加成与原本持续时间有关20s40%,24s30%,剑舞好像说是12s我没测过,据说是45%测试pm: 光合/毒粉走路草 自我激励怪力测试关卡: 8-12测试伤害1,无buff 7052 双光合 1269(+80%)3 双光合+1自我激励 1269(+80%)4 双激励+1光合
竞技场毒瘤之胖丁
胖丁应该是后期pk人手一只得宝宝了,天生会唱歌的宝宝目前就他一只,竞技场后期可以说是bug一样的错在,那我们后期需要做些什么克制?说实话,克制很难,而且必须每只输出手带免控,或者手动解控,不然睡到死,3秒cd一次的睡眠基本属于永动机了。并且睡眠概率配合弱化被动目前测试大致在80%,这个官方后期必须要削弱的,最大的可能应该是改技能cd.3秒得话属实恐怖了再来说一下如何判断一只胖丁是否可以培养极