个人意见,不喜勿喷。
打了一个晚上,我唯一的想法,就是荒野乱斗的匹配机制又崩了,找事干。现在的匹配机制给人一种感觉,打赢了是我的技术好,打不赢就是对面等级比我高,我输,是理所应当的。
我不知道一起出过的一个星辉竞技场为什么给删除了,那个模式只能够选择有星辉的英雄出战,完美。现在的随机匹配,真是群魔乱舞,这里并没有暴露这些玩家id的意思,我只是借此来阐述匹配机制之差。
在我看来,一个英雄,有没有秒具是一回事,有没有星辉又是一回事,如果平等的情况下,我输了,我认。但是借助星辉,秒具获得的胜利,我不服。既然你荒野有了7级解锁秒具,9级解锁星辉的设置,就证明,这两级是两个坎,既然你推出了这两个坎,难道不应该出一些相应的措施来隔开这个坎吗?
我不仅建议回复星辉竞技场,我还认为,在条件允许的情况下,可以再在7-9级之间退出一个秒具竞技场,毕竟如埃德加的吸血辉,布洛克的第四发火箭辉诸如此类极大提升的星辉,有极大的可能逆转战局,这对一些新手来说,是不公平的。
今晚,我一个1.6万杯的玩家,和一个3千杯的玩家一起玩,那个三千杯玩家一个秒具都没有,我为了尽量避免如下图情况的出现,我选择的几乎都是6级,或者7级无星辉的英雄,不敢上十级英雄,但结果就是,输的惨。
你可以说6级靠近7级,但是秒具的差距你无法弥补。布洛克、迪克,艾魅的自保等,麦克定人的秒具等等。这个我的印象就是,我是一个老玩家,我七级,有秒具,你是萌新,没秒具,你不赢是应该的。即使官方不是这个意思,完全可以让人这么理解,因为现在的匹配机制无论是按照等级分,还是杯数分,我不管你怎么个算法,总之,呈现的结果,是乱的。
总之 王者荣耀也有路人局匹配,荒野当然也可以有,但是王者荣耀没有这么多匹配机制的诟病,而荒野乱斗有,这就是荒野的缺陷。因为王者荣耀没有类似星辉,秒具的设定(铭文的优势我认为是可以通过局内操作进行一定弥补的),所以自然没这么多诟病,但你荒野乱斗既然推出了,就应该有所改变。
因此,我建议将星辉竞技场恢复,然后如果可以,推出一个7-9的秒具竞技场,然后让一到六级的分在一个场(不根据玩家的总杯数算,根据使用的英雄算,即,我即便是个三万杯大佬 但是选择的是五级英雄 一样和一到六级的分在一起)。这不仅是让玩家玩游戏感受到公平,也是一个可以让萌新体会到,不是因为他抽的箱子比我多,玩的时间比我长,所以我就应该输。让萌新认为,即使我玩的时间短,但是我有技术,我照样可以赢你,这样,才会更公平,才能留住玩家,不是吗?