【记录帖】《从零开始》体验日记(2020年4月6日新版本)
前两天,有幸在游戏盒的招募活动里,获得了游戏的steam激活码(喜加一~)于是,6号早上就爬起来下载了游戏,一直玩到了今天,下面就来简单谈谈这两天的游戏感受吧。首先的话就是整体的画风,很早看过一些游戏的图片和视频了,当下就直接被吸引点了预约!!个人非常喜欢这种风格的画风,超梦幻的!进入游戏之后,果然没有让我失望,整体的场景和色彩搭配都非常不错,纯白的极简UI也很好看。不过可能是测试版本的关
我是这次测试第二波进入游戏的,那么我就说说这次体验吧,刚进入游戏的时候感觉挺好玩的,挺新奇的,不过玩着玩着就发现这个策划对我们新手有着深深的恶意,那天我进去的时候正好有一个滑坡BUG(只要下的滑坡稍微陡一下就会死)那个下午我在滑坡上死了不止10次,不止如此,地图上刷的怪特别多,只要被怪物看一眼,你基本上就没了,一是跑的太快,二是仇恨时间非常长,大约3—5分钟,这期间需要你一直跑,就算你死了复活在家
玩过几天测试,体验并不怎么好,卡顿现象很严重,对新手很不友好,肝度也特别的大,策划让我们自己探索,训动物难度特别大,不要期望你能自己训一头满意的动物,自由度还可以,就是玩家玩起来操作以及各种舒适度并不理想,这几天改动还是挺大的,尤其是爆率过高,肝度不够等问题,策划都进行了各种大幅度改动,优点还是有的,比如出生地风景挺好的,就是去别的地方限制过大,可能去不了,比如去火山热死渴死,下洞去雪山冻死,沙漠
谈谈我的看法吧,这个游戏并没有你想象的那么好玩,策划刻意增加肝度,让你一直做任务,你就不觉着无聊,其实内容还是挺空洞的,就图个新鲜,卡顿现象挺明显的,所以不要期望过大,因为期望越大失望也就越大,毕竟只有两个人做这个游戏挺不容易的,平衡什么的也不要期望上线短时间内可以完善,策划要自己摸索,那就一直肝吧,可能有一天你就找到新玩法了,毕竟一直肝也不是挺好的吗。
千空:从零开始创造新世界!
4.6pc端测试
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仿佛要凉了
游戏联机的话能搞好充值系统么
我看视频上可以打架,游戏如果氪金最好不要是那种开局首充送装备,那样也没啥意思了,我个人建议是出买断制,这样联机的话能少点“小学生”(加的引号都懂啥意思吧)扰乱游戏环境
凉了吗?
官方是不是解散啦!这么长的时间也不冒泡