某咸鱼的小小建议
关于游戏性的建议:1,希望增加一些金币和原力获取的渠道,比如远征的徽章可以换原力和金币,同时增加出售系统,用一些不需要的道具,装备,或者皮肤碎片换取原力和金币。2,希望增加服装碎片交易系统,多余的服装碎片可以直接挂在商会之类的窗口 交易,类似于拍卖行。3,希望增加地图元素种类,现在的地图能源过剩100能源足以探索全图10分钟1能源也就是1000分钟不到一天,但刷新需要两天时间,总之要么增加地
墙裂建议
远征玩家最喜欢,也最头疼的就是这个副本,奖励超级丰富,难度超高,超费时间,之前建议连续通关多次以后可以永久扫荡,版主说这样就失去了远征的乐趣…可是对于每次都通关的玩家来说就是浪费时间,所以折中建议每通关一次,下次远征可以扫荡一次!本次不能通关下次就不能扫荡…如何?两个号玩的真的太累了!望版主大哥考虑考虑!
这星图改的
真是闲的要命,两天重置一次,活动任务怕是完不成了;更新了还要明天重置,无语;更新时能不能强制重置一次啊
时装购买机制我觉得可以改一改,改成一次买一个,可以买二十次。或者添加一个时装碎片置换系统,给时装设置不同的稀有度,可以用几个时装碎片置换一个其他时装碎片。现在都是身上的碎片都不少了,或者有些都快满了,你给我一下卖20个,我是买还是不买,还有新的时装合成方式,好不容易攒20个,结果合成的都是自己有的,送给别人都不要,看着又膈应。
能不能给条活路了,眼看主角碎片就差一个拼图就能拿到升金了,这下一改,主线和试炼都打不动了……
优化不足,有时太卡,影响心情。
几个小细节优化一下
1.星图探索,花钻石探索全图的时候,点一下探索,资源收集齐,显示探索结算页面,确定,然后请自动打开探索界面,而不是傻傻的返回星图。我要一次探索完全部次数。2.现在星图探索性价比不错,以后加次数的话,也不要降低单次的性价比了,显著不划算的买卖,权衡以后没人做。3.道具组合最好一直保留。比如我这一关用了一发爆弹,下一关不要拿别的东西顶位置,请自动续杯一个爆弹。同样的道理在星图里打完一个目标也自动续
建议在英雄界面增加个参与祈祷的角色的标识。角色多了,想分清哪个参加了祈祷还得不停切换。希望能有个标识直接显示哪些角色在祈祷阵容中,这样更方便安排调整。
远征难度太大了,惹不起惹不起。
新人对这游戏的建议二
官方可以学习凛冬,在游戏内置有奖问卷调查功能,每次更新后问卷调查一下,可以更好的改进游戏还有,做游戏,想要名利双收很难,想要名就加大福利,想要利先把名做好,增加玩家基数,增加服务器容量和稳定性,别整个土豆当服务器就想着赚大钱,也别想着只留精英氪金大佬,0氪低氪gun犊子,没有绿叶衬托供给营养鲜花怎么能长久盛开?福利方面,咱不说一人发个99999钻啦,那样评分肯定很快破8.5,但公司很快也会倒闭