这游戏能不能弄个赌坊吗?赌场都没有算什么江湖。玩家可以推牌九麻将色子之类赢钱嬴宝物的小游戏。钓鱼打铁赚钱实在无趣。。😪
酿酒的材料 高粱 小麦这些都没地方获取 村子了几个箱子开的用完就没了
四十个小时深度肝帝玩家体验
本人上班族一直对武侠游戏很喜爱,本身就是喜欢玩养成加剧情的游戏。这款游戏一开始给我带来了很好的体验,但越玩到后面越烦躁,是真的烦,无名火🔥,看到这款游戏就恼火的那种。首先是正线的各种剧情杀让我很没有主角的体验就一舔狗工具人,呼来唤去的腰就没有直过,不管我修为多高还是剧情杀,让我感觉努力没有回报主角好像还是那个新手弱鸡,剧情让我难受。其实这种游戏正线的编剧再简单不过,就是三个字“救世主”,别人
一点点小问题
建议官方改改一些个别的文本的问题呀比如我义父的名字,还有涨这么大
策划啥时候更新新版本
如题。。。。。。。。。。
给个建议
仗三尺青锋如无人之境提一米长刃若虎入羊群手执丈八长枪横扫混沌指尖半寸寒芒破开虚空琴音响起群雄避逸拳脚去处地裂天崩结果,走正线,姓魏的说我是累赘,邪线还要打输了……其实可以这样,邪线:尽管打赢了,但老烈挂了,云思思要求主角帮其复仇(以身相许:思思线)(复仇得以收复南斗殿人心:阿木线),然后开启先灭少林,后除武当,唯我明教…哦错了😅…南斗,武林称王,这个流程。
希望能加点常驻扣道德的东西
能不能多点常驻扣道德的东西,前期为了武功道德没怎么扣,后面转邪线只能疯狂劫镖,可是镖车刷新也太慢了吧,希望能多点常驻扣道德的操作,或者干脆直接弄个支线加入南斗,而不是现在这样只能疯狂耗时间劫镖车。
什么时候能开发成手动打怪呢不是那种棋盘式,而是即时打怪手动释放技能躲避那种相信会比现在的模式更吸引人,在增加点随机奇遇就更好了
改成即时战斗,随机遇到奇遇就会更火了,毕竟现在的模式虽然方便其实还是手动躲避放技能更让人热血沸腾
江湖脑洞不够
现在江湖都只有一个套路武功这种,人作为高级动物,得借助外物呀,现在魔法题材火枪等外物都普及了,江湖题材感觉不敢接受外物一直停留在练体,跑路上。想想江湖世界技术突然突破了,合理迭代的突破了某个行业,那就是个新天地啊,现在武侠依赖别人画过世界,好像都不敢修改一点点。什么卡死,弄个回城都能解决的感觉体现一下借助外物的力量,武功再高 也怕菜刀啊。世界观别太僵硬了嘛
死了的人出现在主线中...
选择门派前,先把镖局支线打了,见证了池滔背叛后又被赶了出去。后来听到传闻赶到霹雳堡,看到了池滔众叛亲离,最终殒命。然后选了豪侠线,在蓉城就看到他活生生出现在剧情里了...建议把他众叛亲离这个事件设置在只能在有他出现的主线剧情之后再触发,否则太出戏了...