想问一下打二周目选不加入以后为啥找不到迟月。
两个入口进去后都是一个场景 ,然后内部的两个出口都是出去的。
搞个玩家之间的排位战不香吗
纯单机游戏太难生存了,赚不到钱,搞点内购,玩家之间的排位战好点
后期剧情
当我走了邪线当了南斗殿殿主,有什么事居然还需要我亲自去千里奔波杀敌,根本满足不了我身居高位的大权在握的感觉。我认为是不是后期也可以自由开放一些,不要这么着急赶剧情,既然我有了足够的高度,那么江湖局势的发展就应该受我控制,我可以选择放过正派,也可以剿灭,我可以让南斗殿一家独大,也可以接纳投奔。简而言之,我感觉后期剧情太赶了,让我体会不到该有的角色体验。比如一开始的江湖人的自由就很好,那我身为南斗殿殿
提个小bug
门派任务修炼武学这里逻辑有问题;场景:我刚加入长春谷,并跟易长老对话完,然后他要给武学,我选完后主线卡主进行不下去了,因为他给的武学我早已修炼过(我刷的初始号,基本上武学都有,大部分都已修炼),所以这个地方需判断一下,如果已修炼该武学,则自动判定该主线任务通过,进入下一个任务。
通完二周目个人的一点儿小建议
1.关于装备系统的,感觉现在的装备太呆板了,而且种类太少!武器就只有伤害,太单调了,可以增加一两个词条,武器与功法互动!这样武器系统就没那么鸡肋了!2.炼药,炼器的时间可以缩短,这个比较费时间,而且不那么有趣。3.希望有成就系统,这样提高了收集档的乐趣。4.希望提高金钱和修为的收入,可以根据难度设定一个总修为上限,把时间投入到单调的刷刷刷上面不是玩家希望体验到的,至少不是大部分玩家想体验的。
挺好玩,就是眼睛疼
能做到这样的手游单机不容易,恳切支持,希望越做越好。美工和优化找个好点的,这个像素和图表看着眼睛真的疼,玩一会儿就受不鸟了
存档分开吧,本地存档和网络存档单独立个窗口,这样就不用担心覆盖重要存档了(主要是有大佬分享存档被憨憨覆盖了而我的存档被憨憨的覆盖了这就很烦🌚)
QWQ
这什么东西?玩个寂寞
我建议加速直接放在设置里面!比如你设置里面设置了加速,那么一进入战斗场景就是加速状态,而战斗页面的加速功能也不取消。你可以在战斗页面下取消加速,但是只要不在设置里面取消加速,那么每次战斗都是加速的状态。这游戏最肝的地方就在于需要反反复复刷各种副本,每次刷都要先点一次加速,再点一次自动。点自动我愿意,加速就很烦了!技能释放样貌看一次就够了。
关于目前版本难度低,增加可玩性的建议
策划可以在开一个难度,该难度将限制心法的携带一号位可以佩戴红色或以下的心法二号位只能佩戴紫色或以下的心法三号位只能佩戴蓝色或以下的心法四号位只能佩戴绿色心法招式也是一样,只能带四个,佩戴等级限制同上,且不能在战斗中切换。建议在此难度下取消修为限制。我目前已经开始按照这份限制在游戏中开始尝试了。