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字体人物按钮请放大,画面能支持下缩放不
一周目坚持玩通了,二周目看得实在眼痛了,请参考一下侠客风云传系列,人家一屏人物占多少,特别是战斗画面,看到眼瞎了,请支持缩放,主要是放大
反馈下刷钱的BUG
无脑刷钱bug😅涉及支线:断臂之仇
关于剧情的一点意见
前提:目前通了长春谷线 正在二周目华山线比较想说的一点就是剧情的重复性。虽然第二章结束之前的剧情可以通过存档来跳过,但是在选择完门派过了第三第四章之后,从第五章的剧情就开始重复了,玩起来比较偏枯燥。像我现在华山线已经有点推不下去了,因为后面的剧情感觉都是已知的,没什么动力。下周目是计划圣火线,可能推完四五章就直接重开档走豪侠线和自建门派路线了,就是不知道是不是后半段剧情又是重复的了。再有就是老
第二目通关简单评价下
一统江湖,天上天下,唯我独尊。游戏情节是卖点,也是吐槽点,支线和主线相关度太差,无意义的情节支线太多,主线出村以后基本自己瞎逛和搞武学,建议主线把各大城和门派都串起来,至少串一半吧,还有就是走主线获得的奖励还不如去捡宝箱,这点要改善,包括主线给的修为,还有就是主线挑战和提示明显不够,支线很多都不容易直接触发,可以出个支线索引,让玩家自己去完成,纯靠探索就是纯靠攻略!战斗吧,简单来说,战斗体验很
华山线遇到一个bug
华山线已经推到第五章了,结果前来围攻的鹰盟弟子还在这,赖着不走了。
游戏冷却效果bug
如图第一张图由于我是有了琴仙天赋之后的图,琴仙效果冷却减1,所以正确的冷却时间是22443,第六个技能是阴阳决的技能,有冷却减1的效果,如果按照技能介绍说,我用完了之后下一回合的冷却应该是11332,可是,问题就出现在这了,第二回合的冷却时间竟然是没有,不知道这是bug还是技能的本来效果,希望游戏开发组看一看。
坠入无际虚空
快拉一把
确实的武侠情怀
每个人都会有个武侠梦,现在的武侠类游戏都绕不过金庸的坎。说实话这款游戏确实是认真制作,但是怎么说呢,感觉自由度或者内容还是不够。多年前玩过金庸群侠传x,或许是可以直接引用金庸的小说作为剧情素材。游戏里面的配角的剧情相对下一站江湖饱满很多,基本上每个配角都可以走上他们的剧情线。同时还有一点,就是下一站的武功确实是比较容易获取。能加的门派就只有华山,长春和圣火。但是全真,少林,武当,峨眉这些门派却可以
一些武功强度
九阴心法Buff应改改为招式持有(支持这些持有的招式,不能特别多,最好控制两三左右个)还有无视也应该改为招式持有(Buff存在就是无敌)还有一些心法附加buff也是同理静功应该适当削弱,技能切换必须冷却反击(反击另算的冷却,否则无限反击也是无敌的存在)必须不能触发连斩,也不能算技能回合数适当的削弱主角,加强队友,否则的队友完全没有存在感另外,希望第三周目的最后的大决战是5v5或者几v几(
我突然发现音修就是个bug
减技能冷却,而且是无限减,也就是说永远都能是满技能无回合状态。在触发连斩,杀一个人得到一个回合的程序,那么就是用完所有技能之后再减冷却。在配合辅助效果,那么最后的呈现战斗是这样的 –先用五次技能触发连斩最后通过走位到怪旁边减冷却,所以技能无回合包括本身减冷却技能,之后再让队友走到主角身边打一下怪别打死,主角就会触发辅助效果打怪,然后又触发连斩效果又获得回合,依次这样无限制获得回合和技能。这