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提个小建议,既然可以散功也就是随时重置加点,那么我觉得应该有一个保存加点方案并且可以一键切换的系统,这会极大的提高游戏体验,比方说我需要赶路跳高的时候可以用轻功方案,战斗再一键切回来。很多游戏都有这样的设计而且我觉得实现起来也很容易,望采纳。
建议改善优化
玩了24个小时给点建议:1.购买了重复的武学功法因为已领悟用不了,但也卖不出去,只能占着背包列表位置,愿制作方优化一下,让其可以丢弃或者转卖啥的。2.长时间刷修为得到的修为书和残卷数量多了后,却只能一个一个领悟,希望可以设置领悟数量,这样可以剩下繁琐重复的操作。3.为了钓鱼和打铁做铁剑赚钱,买鱼饵和玄铁加数量也是一个个慢慢点,卖东西也是,希望制作方优化一下买卖系统,可以自定义购买和买卖数量,
打个匪患,咋就卡成这样了。
为什么我接了杭州的匪患任务,去剿匪,杀右边的土匪时卡了。
话说字幕都是错的,跟语音对不上
刚下载打开完,发现字幕跟语音都对不上,西厂变月厂,英宗变云宗
胖子策划出来一下 蓉城魔教决战能不能改简单一点?
这也太变态了我全金色橙色满级武学 打不过 能秒一圈但是这个人也太多了吧
等主角换衣服在出山
等主角换衣服再出山我还年轻,我等得起。把胖子的团队熬秃头。
关于剧情的建议
目前只玩了邪线就说说邪线吧,蓉城决战以全城百姓为质这点儿太尬,一进蓉城,整个城都其乐融融,不如改成女主和男主趁蓉城会战,去各个门派抄老窝,俘虏一批弟子,逼他们就范。这样剧情就长了很多,也可以趁这个时候,进一进门派藏经阁,门派侧殿。然后张天策一怒杀了烈江云。然后各个门派加强戒备,魔教去联合一些中立门派,正道伏击主角,女主为救主角重伤垂死。去雪山寻找天山雪莲,再次遇到伏击,新仇旧恨,杀两个正道的人。然
能不能把空气墙这个东西去掉啊,不能自由自在的飞。好难受。而且有的地方不能转视角,贼难受。还有进北斗那个电梯,有时候穿模掉下来。。。还有就不能吩咐小弟去做些事情么。天天要我带一堆人,然后跑这跑那。。。
关于魔教修行的一点不成熟想法
魔教与正道门派的区别应该主要是修行理念的分歧。如正道门派修行主要靠自身修炼,而魔教则倚靠外物较多,如提高修为的各种天材地宝。建议制作方从这方面考虑一下,如果玩家开始走邪线,获取提升修为药物的难度将成倍增加,毕竟不是辛苦得来的不会珍惜。再设置一二草药师辛苦栽种的药草苗圃,玩家铤而走险去偷抢的话,正好钻入正道“有心人”的陷阱,一番争执后,玩家侥幸逃脱,但本着贼不走空的原则,杀个回马枪,成功得手...好
六脉做到打玄龟,因为打不过,先做其他任务,但一段时间后,NPC李徽不见了,大地图的木屋也没有推门的选项,怎么办啊?