卡死bug可能不仅是空气墙
这两天,刷无敌了,把第二章快速过掉,不想多看苏一眼。过完第二章以后,大约玩儿二三十分钟,就要战斗卡死。对于不爱存档的我来说,真的要了命了
忍不住吐槽一下
九阳这功法难获得就不说了,毕竟是和九阴齐名的没错吧。搞个黄色功法就不说了,但是就一个心法我是真忍不了了。想哭,建议改下!!!
杭城黑衣人打不过过卡在那了
杭城黑衣人伤害太高,而且任务触发点在镖局门口,出不去,想出去刷属性也不行,这个怎么破。
关于女主
要不就后宫模式,要不就单女主或者没有女主,没攻略的就别在后面冒出来了,我都没兴趣弄得我跟个渣男一样。还有女主跟男主互动太少了能不能就在前期就能决定入队明明是女主,结果我队里是特么五六个别的女的,明明有女主支线结果跟后续主线一点关系没有有一种断裂感。最后说一句皇帝线别再跑腿了!!!弄个好点的文案吧看得尴尬就算了,明明对话打架十来分钟硬是让我跑路一个半小时
我突然有个关于游戏战斗机制和难度改进的想法
只是突发奇想的个人观点,我不是做游戏开发这个行业的,所以或许有点天马行空,但如果能给游戏制作带来一点灵感,让游戏变好也不错关于游戏战斗机制和难度。现在呼声最高的无非是数值怪问题,只要有肝有九品阁飘渺宫武当剑阵,只要能钓鱼打铁,这个问题按现有的限制资源获取的办法不可能完全解决,为啥这么说呢,不管再如何限制资源获取,限制的都是阀值、最大值,如果我开局直接刷满所有能刷的数值,那这个改动方法效果为零,游
土匪猖獗啊…
刷结局,为了要点道德要护一次野生镖车,杭城到蓉城一路上被劫十一波…?
几点意见还请官方适当考虑
1.建议增加支线任务修为产出刷碧游宫和另一个啥宫真的有意思吗,设置这两个地方是官方也知道修为产出太少了吧。那为什么不在支线里多给些修为呢,还能增加支线任务的吸引力。2.提高队友的存在感除了打架,当然打架时队友也没存在感,队友基本等于不存在。我有个想法,游戏里弹窗式的提示,比如哪个城市在卖啥啥啥东西,哪个门派发生了啥啥啥大事这个提醒,完全可以加给队友,比如钟妹妹的头像弹出来说“听说蓉城猎户新进
没遇到谷之雨的悲伤
如题我真不记得我遇见过谷之雨现在卡在蓉城大佛的主线上没有解锁圣手真是烦躁能不能没有谷之雨医术达标也能解锁
提几个建议
首先,先说游戏性,虽然单机游戏平衡性不是很重要。三个门派,华山纯系全是阳剑,导致目前所有套路,最终表现就是阳剑。aoe有天武和天外,并且有很强的单体buff剑九剑单体伤害不俗,虽然刚剑但是面板也够有无视,最关键带输出,杀个小兵连斩可以当回合就发挥九剑的效果。最后再说心法,华山心法全阳,并且效果都很好,特别是三绝几乎可毕业,虽然大家都在说九阴好获取,其实我个人看来,天外也不难,也有武道。橙色剑法也
大佛剧情bug
一靠近触发剧情对话后,操作杆就没法操作了,其他按键正常,就是不能走了