有毒吧?
堂堂一代武当掌门打不过一个雪山弟子,为什么直接饮恨江湖?
再吐槽一点
走邪线在北斗殿和老爹打了一架,老爹说和我恩断义绝。然后回新手村他竟然还在,甚至还“亲切”地叫我去劈柴洗衣服这河里嘛
等级越高,武器越糙
剑的模型整体比较用心,外观和武器级别比较匹配琴的话,模型中规中矩,外观和级别也很和谐刀的话,雪吟和天问都是一个模型,蓝盈盈加了特效Duang很好看,顶级的盘古菜刀和低级刀一个模型,乌漆嘛黑,百思不得其解,不愧是武功再高也怕菜刀,嗯但至少是个刀拳和暗器不配拥有模型……emmm然后!枪走的画风路线着实有点六亲不认接下来以几把枪为例,出场顺序按照武器属性&等级由低到高来首先是火龙枪,过渡武器
胖子,做完楚香玉任务之后就一直弹这个框(我在路上了别催了)😓
简单给点游戏奥义的建议。1.柔系武功没有成熟的套路,太极神功,万道森罗,先天功之类的,没有一个带武道效果,都只能做辅助技能,四象无极强度也不够,撑不起来柔系武功。2.无论是自创还是DLC,武功强度都没问题,问题是没有对应奥义可以玩,但是我觉得,一个单机,没有竞速需求的游戏,不存在数值或者效果的平衡。3.现有的大多数红色内功,都没有配合的套路,枪琴的搭配套路几乎没有,只能蹭别的奥义。
又双叒叕卡住了,能不能修复一下,没玩多久卡几次了?
这任务是啥意思
这游戏就是系统引导太缺乏了,各种探索修炼基本全靠自己摸索。本来以为顺着推主线会一步步解锁讲解,顺理成章,结果推了一段发现推不动了,一查攻略才发现大多是新手村就开始探索修炼到一定程度才推主线的,但是一开始谁知道呢。这种玩游戏和查攻略需要齐头并进的游玩模式确实很不适应现今的游戏大环境,受众还是小了,能沉下来玩的很少。作一些顺应时势的改变还是有必要的,至少能在主线中把一些修炼系统初步展示和简单引导一下,有些武学什么的,要是不翻背包研究研究,是真的很容易被忽略掉。
江湖一dlc是跟内部账号绑定的,能不能直接和taptap账号绑定呀?帕斯卡契约直接就是和tap账号绑定的。tap账号一般不会忘。许久没开新手机上一上忘了原来账号,新建个就显示未购买。也没有看到什么找回机制
挺喜欢这款游戏的,因为喜欢所以提点个人建议
玩了这个游戏也有一个月了,认真看过官方往后更新和优化的方向后结合自身游戏体验,向策划大大提点个人建议。第一点:关于道德值和声望道德值和声望本身除了影响剧情走向外,并不具备太多实用性。玩家追求道德和声望的目的仅仅是解锁一些特殊剧情获取奖励,这个目的本身没错。但这个过程给人的体验是非常乏味的,枯燥的,毕竟是个沙盒游戏玩家要会重复无数次这样的经历,特别类似我这样为了解锁传承点特意追求剧情的玩家真的是