希望优化一下小地图
任务稍微远一点,就不知道在哪里,非要把小地图打开,关键打开以后就看不见路,听难受
骑乘系统与剧情
希望2代或后续dlc可以加入骑乘系统,多种马匹购入,以及服装更换,个人强力支持,1代感觉得到制作组的用心,可也感觉的到经验不足和被删了一些剧情设定,剧情感官没有达到想像中的渲染力,希望能更加优化剧情,画面对我个人而言,精美最好,不够精致也可以剧情玩法凑。好玩,耐玩的游戏一定不会差(逼氪不算),希望以后可以更好,做出更让大家认可的江湖,也让这个江湖更加成熟,爱恨情仇更加完善,加油下一站,在敬江湖!
谁知道净明怎么进阶?
净明怎么进阶?
希望官方看见
官方能把建模优化一下吗,电脑版的建模挺不错的,手机版的希望能优化一下,让用户有更好的体验
关于制作者对难度的误解
一周目大魔教除了觉得敌人太弱,神功获得难度太小没什么问题。二周目荡寇才玩了几章就让我觉得制作者对游戏难度应该是有什么误解。除了解决不了,我没有看攻略的喜欢,出新手村先弄了一堆武功练上,然后准备刷刷主线,开始没多久就给我整懵了。遇到的第一个很坑的点就是容城码头触发的找到放火阻挠之人。任务提示没有,不过按常理推测应该就在城里,那找吧,我转了半小时轻功都不敢开,基本走遍了所有地方,甚至出城在附近转了
聊一下邪线
先说背景:玩时到处跑腿,正派一个个满口仁义道德,总觉得意犹未尽,所以想玩玩邪线,看看是不是有不同。可玩到最后,真的“期望越大,失望越大”以下部分内容设计剧透,请谨慎观看!!!我最高追求是,正邪只是理念不同,正派中有坏人,邪派中有好人,一个门派就像一个社会。但我不奢望这中剧情。你俗一点儿,正派都是坏人,邪派都是好人,我也能忍。可这游戏的邪派,这也太“一马平川”了吧,还真就邪到姥姥家了。举个栗
明明打得过却被剧情杀,憋屈
正邪大战的时候明明我都把正道砍死了,结果居然还要逃跑。明明我把魏啸云打死了,但我还被魏啸云打重伤昏迷了。老难过了。最让我不爽的是,我就莫名其妙地被扯娄相州和池蕴的战斗中,娄相州被打死了,我就莫明其妙地饮恨江湖了,话说这关我什么事啊?他被绿,接着他被打死,然后我就得饮恨江湖,这什么鬼逻辑啊???????
dlc是不是有bug啊
我开了一个二周目的dlc档,去蓉城触发了吴不知传闻,但是没在茶馆找到他,导致后面唐门一系列任务没法做,可把我恶心到了,这让我怎么玩阴暗器
提个建议
难度设计可以参考汉末霸业,游戏细节上的难度无法调整真的很可惜,
我又来提意见了
我的建议一希望加一个拍卖行或者像聚宝阁收集天下奇珍异宝通过传闻系统告诉玩家今日拍卖行有什么好东西嘿嘿,这也是我突发奇想,想到的。建议二所有人物都都有自己祖传也就是特殊物品如装备那些记住,必须特殊有特点秘籍也有可能的另外所有人物都可以进行,对决和切磋,对决是分生死的如果赢了,可以获得NPC,身上所有的物品,另外,如果输了那主角当场扑街,切磋分输赢点到为止,切磋呢,如果赢了可以随机获得NPC身上