玩了三天 感觉是个很不错的游戏 各方面机制也还比较满意 很希望开发商能把他做好 如果只是想圈一波钱 然后摆烂或者跑路 那当我没说
以下是几点建议,个人简介,如果不好当我没说,如果在议程中也当我没说。
1好友系统,重中之重!!!!国内做单机很难火起来,要想游戏好,一定要做好社交系统,游戏可以不行,社交系统一定要方便,包括好友的聊天,互动,已经一些团本什么的,有了工会或者家族的羁绊游戏会很寿命长。(现在这个加个好友都很是问题?)
2 打造材料可以优先标记自己主力的,或者点击材料会有说明对应哪些兵种,虽然后面都能记住但是还是希望这样改进,会方便很多。右上角古卜林,能减也希望能够增加。材料上限了会自动挖其他材料(简而言之就是在无意义的的地方便捷,而让玩家在策略方面更多操作)
3红点该取消就取消,不要每次登录都有,不要不够买礼包就一直红点,现在大家都是聪明人,好游戏大家会适度充钱的,与其放在想办法圈钱不如提升游戏体验。
4.游戏的核心玩法我是很喜欢的,是我想象中的策略,可以后期考虑加入英雄什么的,核心玩法保持,持续不断加入一些新元素会很好的。而不是氪金活动轮着来。
希望官方看到了回复一下,没看到我就明天再发一次