牛头怪之人族的崛起,魔族的增强。
新兵种牛头怪,牛头怪是明天要更新的新兵种,我发现,他的技能和人族的配合度非常多,他是否能带领人族崛起?话不多说,先介绍下牛头怪的技能。1.神工鬼力每次受到正面或负面效果,可以增加自己的攻击与防御百分之20。2.震地aoe范围伤害,克制哥布林等人多密集的敌人。3.战争咆哮给所有己方单位增加攻击力,自身获得20减伤,杀死敌人可刷新。4.士气高昂受到正面状态效果+ 50%,受到负面状态效
很好玩
首抽,我凑。。。
废了。。。#游戏讨论
兽族成型标准
请教下各位大佬兽族基本成型到完全体(s/s+/l/双孔)大致得氪多少
哥炮yyds
四十w战天梯前两百,推七图什么水平
这个选什么呀?还有配队,亡灵选什么?
这个很好玩😁😁
分析各阵容特点
1魔族剑魔:魔族主力核心,一技能群攻,2技能无敌免死,3技能免伤吸血,无敌的存在,后期只有这个站的住。蛛魔:魔族核心控制法师,骑士和近战克星,可以打断骑士的冲锋,一般近战冲不到面前网住加伤一下就打就死了,普攻减攻击,叠满很恐怖,对远程效果也不错,加上2技能的鼓舞,极大加强魔族实力。顽魔:魔族核心刺客,可以轻松切入敌人的后排限制住敌人输出然后同归于尽,死亡还能刷新盾,加快魔族其他核心的觉醒速度
萌新才玩,大佬们给点建议
我还有一个骑兵自选
抽猪骑歪出了一个s的亡灵武士有必要培养吗?