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怪谈辉夜姬实录
天狗酒吞兵俑萤草
物法双修,双狗鸟兔
这套有着不错的娱乐性和实用性,目前在天梯8段。而且还不是完全体。完全体的话,大天狗的两张黑羽可以换成1张觉醒和1张吾正;凤凰火两张形态牌能换成炎舞最好,不行就换引燃(凤凰火我牌还是差蛮多的,但是我没钱了,有也是先合天狗觉醒。)运营思路就是凤凰火打前期,大天狗打后期清场,凤凰火前期收割或解除,山兔站场解场辅助,狗子站场和后期怼脸。遇到快攻不要凤凰火的形态牌和山兔的非形态牌,也不要任何3勾牌,实在
公测卡组推荐(平价倒计时)——大天狗+妖琴师+山兔+一目连
大家好,我是八角泰山。很高兴给大家推荐一套造价低廉,爆发力惊人的倒计时卡组。虽然这不是它的完全体形态,但是特别适合卡还不全的新人来是使用。下面让我来介绍一下,卡组的玩法和一些小技巧。卡组的致胜手段:通过减少倒计时的方式,为大天狗创造一个可以在一个回合内发动2次羽刃暴风的机会,达到全灭对方式神的效果。利用对手复活的间隙一举赢下比赛。调度阶段:在调度阶段最为需要的卡牌是:暴风之主、天狗风乱、觉
【小桥攻略】密探来报1---秘闻之间第六章第一关通关密报
本文首发于旅法师营地,作者本人搬运至TapTap攻略区。大家好呀,我是小桥。上期攻略以为写的不好没人看,结果后来了推荐几小时就83赞了,要多谢各位观众老爷和我的编辑营地二师兄,感谢支持!这次又给大家带来了一个全新的系列了——【密探来报】,系列名字来源于炉石传说,这个系列主要给大家讲解有关剧情模式秘闻之间的通关密报和剧情故事。起因是由于我打第六章被Boss们恶心了一下,加上有观众想让我讲剧情故事
关于先手与后手的一些个人看法
我统计了我最近36把天梯战绩,结果如下先手20把,胜8场,胜率40%后手16把,胜9把,胜率56.25%当然这只是我个人战绩,其中个人因素占了许多,不能代表客观事实。但就我个人而言,先手体验真的很差,原因如下两点:1.先手开局只有一点鬼火,对面有5血盾,这一点鬼火怎么用?①如果用增幅牌,战斗区无人,下一波挨打,如果遇到快攻,空场等于加快死亡②如果用远程法术牌,造不成伤害,同时空场,如
给新手的怪研社无脑攻略
式神选择:兵俑+有过牌的工具人任意开局兵俑两星,卡牌只拿兵俑的形态牌和工具人的过牌,其他都不要。(别乱拿牌是很重要的)路线选择:除了商店都选战斗就行(等以后熟悉了,再选择性的跳过战斗加快速度)
个人的一点快攻理解
首先先把我个人的卡组展示一下接下来讲一下我为什么选择这样的卡组来打首先,大家可以很明显看出来,这里面除了茨木很多的一勾卡。这也是我们打快攻的基础。不多bb,直接开讲各种功能和具体措施一、选牌过程开场先后手很关键,先手的话我们就要D到豪拳/醉里乾坤/吹雪。为什么呢?因为对方有盾,就算雪童子有霜风+霜舞,打的伤害实际是很少的,另外开局我们只有一点火,如果上去单打,是打不掉盾的。后手的话我们则考虑D到
Shui的卡组:叠甲流.古尘之甲
今天给大家分享一个比较娱乐的卡组_(:з」∠)_卡组思路:1.前期优先犬神上去顶,犬神或者桃花妖二级以后如果手里有复活犬神就可以一直卖了,尽量拖节奏2.兵俑觉醒以后古尘之盾有多的费用就可以交了,尽快把兵俑的护甲叠起来,少用兵俑承伤害3.海坊主前期可以适当卖,到了三勾以后就尽量保着,等觉醒和蹈海4.在需要的回合再把兵俑升到三勾,然后古尘之壁直接把己方式神的血量拉到几十血5.到了第四步就已经基本成型
秘闻最后一关6-4攻略
核心就是养兵,配合桃花妖的觉醒加不动如山,对面要换你兵俑的时候前期可以给,后期就得拿童子保他,养起来就是对面谁上来谁死,就是前期不太好渡过看这图,谁是爹不用我多说了吧
无赖流打法,有时间再给大家发菜刀队打法
这是我在评论里说的无赖阵容的打法,关注我个人用户,看我评论信息,你们在看视频,就懂我这个无赖打法了,彻底给对面打蒙(感觉就像在欺负小朋友)