7月10日平衡性调整评价
一、先看新式神调整。1、招财猫觉醒效果改变。选择一张招财猫的幻境牌置入手牌,使其本回合获得瞬发。觉醒:每回合一次,已方使用手牌时,获得2赏金。给一张瞬发幻境,砍了幻境翻倍效果。属于猜中一半的调整,我个人是觉得一勾幻境可能调整。2、云外镜调整。心净明,4力量/6生命-->3力量/5生命无没识,[战力]≥4的己方式神额外获得迅捷。属于是把使用后影响胜率的卡,先无脑砍个数
7月10日平衡性调整吐槽
把一些奇奇怪怪的争议吐槽一下,觉醒紧官方已经修改,不讨论。1、鬼金羊快攻算削弱还是增强?主流天梯带卡如下:调整前「侠盗」、「奇袭」,都算4攻,所以我说鬼金羊前期是亏伤害的。觉醒后,运气好是「奇袭」过两血墙打6,预告信部分不变。然而,下回合又回到2点力量的基础面板。调整后,只是觉醒那回合无法过三血墙,过2血墙只比原来亏一点伤害,常驻3力量足以弥补。觉醒后,单打「侠盗」因为
喜欢玩判官可以吗?
判官怎么配队啊?之前没有发过帖,身边也没有朋友玩百闻牌,不知道该怎么配队,也不知道哪个式神强,只有判官和季玩的最顺手
平衡性调整长篇吐槽7.3
一、为了方便理解,先聊一下几个声音,再说其他。1.1、龙珏能不能3/4基础面板。吐槽一下,三张一勾、二勾、三勾战斗牌都是零力量加成。能,但是摆的策划就是想在基础项超模一下,卖新卡包。(PS:之前为了方便理解,试着量化了一下,整了一个ABC模板。A:基础身材及被动,考察手牌上手之前的作用。B:核心或辅助能力值。C:加权,主要由两方面构成,一是环境适应性,二是有没有稀罕的特性。)我个人
炉石、百闻牌平衡性、游戏性、零氪体验
双修玩家来聊一下。没办法,炉石送50卡包,所以看起来还能玩点新玩意儿,评测完卸载又下了回来。一、平衡性。在下贴有聊过,炉石、摆闻牌中层玩家游戏对比——入坑向(https://www.taptap.cn/moment/591312226019708177),所以这里简单放结论。虽然是赛季末,炉石大概是25%的对阵超过4/6开,猜拳是67%。而如果你不考虑新老式神强度问题(
7月3号平衡性调整吐槽
策划憋到下班,属于搞子。以下按式神归类,整体讨论。一、贫乏神。1.1、意义不明的幻境卡增强,跳过。1.2、三勾法术霉琉璃增强,因为不增加斩杀,也是。1.3、一勾形态不要靠近我砍1点攻击,削弱。1.4、一勾战斗牌砍1点护甲。两张非主流的牌增加,主流快攻带的两张卡略砍数值,目的明确的削弱。毫无营养价值可以评论。二、SP猫掌柜。2.1、觉醒召唤的蓝图可以选择。2.2、二勾幻境进场时
五日登录自选式神活动——为什么不选祂
选法已经在下面这个帖子里聊了。聊下为什么不选。百闻牌新手注意——日常、预组、自选大部分式神,没有任何意义。聊点有意义的。一、白狼、武士之灵。——出不了头。正常情况,战斗交互是主要玩法,这两个脱离其外。百闻牌既然有站场机制,而且是消耗一火出击站场这样的大基础机制,你不能指望所有人都跟缘书帝一样,动不动摆烂。——游戏体验,但凡他俩胜率一高,必削。同理,运势队也一样。【【阴阳师百闻牌】卡
新人不懂配对,有没有大佬帮看一下已有式神配什么强一点的队[表情_泪目]
[体验服]“斗转万象”调整
一、龙珏削弱。基础被动跟觉醒,会先挂无收益的坤,下回合切换乾吃到收益。空明八卦战斗牌基础0/1。形态牌真龙脉喜,切换乾坤的效果限制每回合一次。前者简单砍数值,后者削弱辉灯配合下一回合超高额伤害。二、封阳君。雪影削弱。瞬发打1、打脸1变成瞬发打2或打2打脸2,抽牌依旧。三、贫乏神增强。意义不大,还是杂技。四、SP舅调整?6尾额外获得法术伤害+1,7尾专注改扣2血(原扣3血),8尾
弱弱问一下,这游戏回坑还能玩吗?影之诗2组不齐卡组不太想玩了想找个代餐