反馈
bug反馈我在怪谈打人,对面山童打我很痛,我给他上了四个墨笔夺魂,它切了形态,直接气绝然后变成这样,我怕被狗咬死,没等到它复活,不知道复活了是不是笨拙。
所以意思是你们的月卡就五六十块钱?还是不是太贵了一点?我每月都买的话肯定吃不消啊
我就想不通了,毫无过牌的卡组,为什么对面永远都能天胡?
在不开4级商店街就没人去了
以前达摩币缺的不行……现在每天2w已经花不光了…再不开新店就没时间了
觉 觉醒牌组最后一张牌看不到
如图 我方觉已经觉醒 对面最后摸的一张牌看不到
bug头像框还有 活动的重生特效有点丑 求改
为什么一直卡在界面上不去啊,有没有同样问题的
两个问题:头像框遮挡头像。“护甲位置不正确”
判定问题
剧情5-3,如图,我白狼先用了无我,下次攻击前不屈,贯通,迅捷,然后使用援护攻击牌,就算妖刀打两次,第一次我不屈也应该抗住,然后第三次互换,结果第一次直接把我不屈都打没了,你们的设计里攻击牌也不等于出击,要不也不会用了攻击牌出击按钮仍然亮着,就算按攻击优先级来说,我方回合我使用攻击牌也应该是我先攻,咋说你这一刀把我不屈直接切死了都说不过去,而且还没吃我反击,希望给个说法或者尽快修复
现在的商店街建筑利用率太低了。和好友发散了一下想象力。一楼店铺可以增加拉面店或者关东煮🍢(占地面积一格),货架设施需要的达摩币肯定会少,但是应该可以多加装饰。(感觉会多出员工,可能性不大)二三楼目前想的就是普通的一格,和跨层二格。一格的话就比较适合做糖果店之类的,可以出各种各样的货架,棉花糖、棒棒糖、普通的糖、一罐子糖二格跨层感觉可以做浴衣店,就像优衣库之类的跨层,加个楼梯。也可以做下面