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关于戟的实招问题
钻研了一会发现好像其实是老问题了(现在才发现有点晚了好像),准确来说就是招式动作和人物背后判定的类型首先我们解释一下招式的动作,不同招式的动作能够让人物的模型改变,可以做到规避招式或者拿脸接招式的效果(比如有时候会出现戟的横扫二从望月上面划过去没触发反击一样,其实不是望月失灵了而是对方的攻击没有碰撞的望月导致【落空了】然后是背后判定,这个老玩家一定非常眼熟,其中比较出名的就是背刺破离剑二或者侧
刀4:关于御守
只要不是同样的御招,后发的御招可以守御掉先发的御招。相同的御招对碰,判定类似实招。当御招的刀下落(不再是用力压在身上的时候),御招判定类似实招,这个过程中先发的御招不能被后发的御招守御,同时不会被虚招冲掉。在刀下落之前,都是所谓御守状态,可以让拆招对应方向与附近的的招式弹开并造成伤害。注意,一旦释放立刻有御守状态,类似望月御守状态免疫远程气伤害
taptap上之前有过
投票虚招?实招?
●游戏里有这么两句名言警句:实弹虚,虚破架。实招后手破先手,虚招先手破后手。 ,第二句后半段“虚招先手破后手”是错的。 其实,是我错了,只不过虚实招,在这点上有不同的实现方式。———————————————————●>>>实招后手破先手: 实招之间发生碰撞,将对方武器弹开。 (先手实招的力量随时间消散,自然对不过后手刚打出的实招)……………………………………………………●>>>
从入门到入土-新手攻略(三)
~葵花出品,必属废品~本帖子为新手篇最后一篇。本次主要讲三闪一霸。三闪指闪存,闪取,闪断。一霸指闪霸。先说闪霸。闪霸,顾名思义闪身时有一个霸体时间,在此时间内,不受僵直,但受伤害。其实这个在新手教程中讲过。闪霸,可以让自己,更好的反制,更好的逃跑。值得一提的是,闪取时,闪存,闪断时,都有霸体时间,但是很短。再说闪取。讲闪取之前,要讲一个东西。便是设置好输入。学闪取,要把
我整理了各种情况下最佳出招思路
这是我为《戟修伤害过度依赖金钟》的环境做出的贡献,不用感谢
荒谬总纲—残缺版
主打荒谬再次声明:请勿使用本书记载的方法进行炸鱼,排位等恶意行为,发现即全品追着揍荒谬剑:配招:离剑,断水,雁回,搅水,回剑(仅展示必备)思路:回剑+搅水回剑:由于版本更新,大部分招式拆招难度增加,其中尤其以回剑三为首(论坛已经出现不可拆的传闻了,然而不过是反应问题而已),所以,我们只要在打出回剑二后稍等一会,等对方随时准备拆回三的手一放松,便可以直接突进嫖一个【不可拆】的回剑三,后续
供交流讨论 以及提前开始纪念活了几个版本的阴间打法
新版本五品以上刀招技巧
五品以上的拆招水平更高,所以对出招的要求更高(参考前最好关闭模糊出招)首先藏刀二 可接 抹刀二或正劈二抹刀一或二 可接 拦腰二正劈二或三 可接 拦腰二正劈一或二或三 可接 下削二最后要熟练正劈与抹刀的转换,出招自然变化无穷
闪取教学
咳咳,时隔多年,我回来更新教学了,关于闪取,首先它竟然带了一个闪字,那其操作必然和闪有关,也就是要用到闪,上一篇我已经说了闪取的好处,现在直接切入主题。首先在正常划招时,我们只要按照方向划就行,而闪取不一样,闪取要从闪这个位置开始划。如下图:也就是用你的小指头从红色框框开始按照方向开始划,这里就拿闪取白虹做例子,如下图:按照顺序这样划就行了,再看演示:就像这样,为了方便新手练习,可以运用