论正劈
正一打出后没法出回身,正二打出后没法飞天,前三招都能被拦腰御,正四只要对手后撤就免伤,被对手回身飞天还反被白嫖两点伤害,全局基本用不到一次,时不时还要被副作用反噬有这功夫出个乱一或者搓个抹四不香吗
压制?牵制?抗压?不知道怎么打的可以看看
只是稍微讲点思路。在双方没有明显时间,方位优势的局面下,为了获得时间、方位或者血量优势而做的行为称为立回。牵制和压制,本质都是设法压缩对手的选择,以此来摆脱不利,或者扩大/变现优势。所以,什么可以压缩对手的选项?最方便想到的就是实招和剑气地爆的牛逼判定,所以为什么总在说闪取和控距,因为压制是否安全,是否成立,取决于你对时间和距离的把控例如卡好了的中距离离二,只用一圈地爆刮你,正面完美的实招
最基本的技巧——闪取教学
弈剑行中,闪身可以打断出招,出招也可以打断闪身,关闭设置中的“闪身中断连招”后,闪身不会重置“连招进度”,闪和出招互相打断,就可以一定程度上无视出招表的顺序直接打出任意招式。 如果以苗刀的“抹刀式”为例: 正常情况下想要打出抹刀第四式:完整的抹刀一→完整的抹刀二→完整的抹刀三→完整的抹刀四 闪取打出抹刀第四式:抹刀一的前摇→点闪打断→抹刀二的前摇→点闪打断→抹刀三的前摇→点闪打断→完整的抹刀
离回剑法
前言(说明:此剑法建议三品及以上再深入修习)之所以想做一个这个攻略,是因为我觉得这个剑法的上限虽然能够碾压其他任何打法、任何武器,但许多人还根本不知道离回打法是什么、离回打法为什么强。因此,我决定做一个离回打法的简单攻略,普及一下这个打法。同时呢,也是因为我身体和心理原因,最近精神状态急剧下滑,没法继续高强度对局,决定退游修养两周,腾出了做攻略的时间。定义:离回打法,是以离剑和回剑为主要招
鬼舞刀法(目前对打刀的理解)
(作者:支配之约,沉沦)第一次出教程,请多指教,如有错或遗漏,可在评论区补充!阿里嘎多 (6ᯅ9)(导贤,理论介绍l,操作介绍l,实战介绍l)幽影削魂1理论:通常使用情况位于开局试探对方,可被动可主动主动性较强(对自己操作自信可被动)用途和对方抢先手需怏速滑下2存刺弹虚,对剑若对方已先手存刺弹回2,瞬出藏刀二衔接炸或抹四(容易出错,可以抓节奏多练,用途差,一局最多用两次)2:操作,需快速闪
新人又多起来了,发篇攻略
这是一个闪取门槛低的游戏,别的游戏可能闪取是高阶技巧,但如果你玩剑,最好是八品就会,剑八成的强度靠闪取,不会取被刀虐死(剑宗现状)注意:这个游戏的闪取通常是取消一整招现在介绍闪滑操作闪滑是一个吧闪取门槛降的极低的操作,首先将闪键弄到右边中间,闪身中断连招关掉,出招从闪开始滑,下面用离剑式举列离剑式的第一式↖是一个很长的转刀,第二式←是一个炸,第二式强度高于第一式,实战中通常需要打第二式,如何
向萌新简述一下游戏的基本技巧——闪取
在弈剑行中,闪可以打断出招,出招也可以打断闪,关闭设置中的“闪身中断连招”后,闪不会打断出招进度,闪和出招互相打断,就可以一定程度上无视出招表的顺序直接打出任意招式。 如果以苗刀的“抹刀式”为例: 正常情况下想要打出抹刀第四式:完整的抹刀一→完整的抹刀二→完整的抹刀三→完整的抹刀四 闪取打出抹刀第四式:抹刀一的前摇→点闪打断→抹刀二的前摇→点闪打断→抹刀三的前摇→点闪打断→完整的抹刀四——整
【闪身防御篇】㈡防御
(作者:九黎,纵横十九道)『防御』1.〔性质〕←■重点>防御可以格挡虚招和剑气,防御不被打断>实招攻击防御时会被弹开并受到一段僵直,防御不被打断>所有●方向的招式动作(不一定是●起手的招式),可以破防>防御有起手前摇,大约0.5秒左右 (暗夜补充)>实招的点与虚招的点破防效果不一样,实着是两次震动,虚招是一次震动 (暗夜补充)2.〔巧用〕通常防御使用情况都是属于被动防御(被打乱节
剑修离回公式打法教学讨论
看你们都出教学心得,闲来无事也讲一下自己的理解。 我建议二品以上深度研习,互相讨论,指正批评。 先说我理解的二品:基本秒拆,基本不可拆,基本后手,基本控距,基本节奏,基本针对。 那么对应的一品就是把一部分基本变成完全,变得越多越强,玩家状态设备网速也是重要因素但本篇不做讨论。 先讲理论:一切基础基于离回(可以论坛搜,点赞最多的老任的教学,先理解那个再来讨论) 二品之前提升都是基本功提
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