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1.15版本《弈剑行之现代战争》
戟刀:狙击枪塔楼,血厚防高远程距离远伤害高第一种状态:站桩输出方法:无限怪莽第二种状态:远程输出方法:无限回马变暗度三第三种状态:抛体运动方法:金钟暗度,之后恢复站桩特点:更加偏向守御反击,同时拥有强大的远程能力苗刀:自爆卡车!泥头车创死你!黏上就大残,伤害超高第一种状态:泥头车形态方法:迎推三(官方别削,很多方法能应对)第二种状态:乱刀狂战士!方法:问以前那些打乱刀的
能不能把要打校场20关才能打匹配给改了?不然我开小号好麻烦呀呜呜呜
建议蛮牛一可闪取
看这个视频里我的拆招 模糊拆和预拆都出现了 但这不是二品打一品吗???
个人的观点
更新的确让许多老玩家实力有所下降,但对上一版本水平较低的人来说,他们与顶尖玩家的差距就会略微减小,至于利弊的多少,相信不同人会有不同答案。
1,始,刀较强,没有闪取,实虚招式快硬2,初,剑较强,比较灵活,跑图实招更贱3,中,戟更强,虚实更硬,无限闪取青龙一与抓时 机突脸青龙二,反制跑图与拉扯实招,考验对手4,后,剑强,子歌拉扯,回剑抓时机,控距难拆 戟强,机动性走位,实虚变换,防不胜防 刀强,闪存不断,闪取狂搓,贴身不断刮5,末,。。。。(大佬发言)
评价不如王者
让人不满意的更新
首先是几个问题碰撞拆没了,拆取削了相当于剪刀石头布就只剩石头了,看谁石头硬(比喻霸体时长依旧让枪和刀难绷(建议三把武器霸体时间不同)剑气依旧无敌,搅水依旧混战神器,刀依旧混战里毫无建树很多招式不能拆招了(下图)以及无限的上限变高了(至少二品往上)对萌新更加不友好了混战的问题就不细说了……说一下改动刀的比较慢的招加快,迎推变朝天改成变藏刀二,抹刀三可以变藏刀二(我寻思以前不也可以
内测体验
首先,下载内测版后就没了排位(我的三连胜银叶QAQ),建议正式服后悬赏排位三连胜条件换成排位三连胜或混战三胜内测切磋地图和自由训练变成了正式版校场地图(想要原版大地图)切磋不用加好友了,妈妈再也不用担心好友位不够用了内测版本好友列表盛况:混战体验:非常乱,正面刚,下黑手,疯狂炸,跳尬舞,人乱,视角也乱,还上头玩法:混战里已经不是很在乎无限、跑图和炸弹了,而且也不是很好判断,可以说是八仙过
从我的理解浅谈霸体
①依我所见,没了霸体,实际上的博弈反而变少了。首先,霸体能够保证攻击节奏,亦能反过来用于变奏、打破攻击节奏,创造反击节奏。我在正式服的体验,大多是霸体和变节奏打断霸体的博弈。合适的霸体实际上大大提升了博弈性。其次,霸体的存在大大提升了整个游戏的流畅度。以抗伤的方式换来攻击的流程与反击的可能,在实际中也会有以伤换伤强行换血的时候,并非完全不符合直觉(正式服霸体的确过长,但削到现在这么短其实也不合