以下问题仅限于高品,萌新勿看。
剑:1.攻速快,实招出手快,虚招出手快。
2.地爆有圆圈型地爆可卡距。剑气和扔剑可以无责任嫖伤并稳定造成僵直。
3.基本所有招式都可闪取,且由于闪霸原因,导致剑可以在战斗中无责任拉扯嫖伤。
4.剑的闪霸是不如戟和刀时间长,你可别忘了,剑能一直刷新闪霸。
5.架的收益过高,本来剑就无责任拉扯嫖伤了,你还要给架招这么高的伤害。
什么叫无责任呢?就是剑突进打你了,你拆,人家很轻松的闪霸躲掉了僵直,你没有办法破掉闪霸把剑留下来打。
戟:1.实招出手慢且过度依赖于暗度,虚招过度依赖于进步和出其不意。别跟我问过度依赖咋了,问就是打出来就被秒拆。
2.地爆只有直线型,且被削了,无法造成高额伤害,无法稳定控制敌人。你跟我讲够用了?你要不试试相同时间内哪个武器打的伤害多?更别提一打就被拆。
3.架招一下多少伤,金钟一下多少伤。别跟我提什么架招得架到实招才行,戟用实招的频率低吗?剑不一直在实招压制逼戟出实吗?
刀:呵呵。
以上问题,我是从一名纯戟玩家的角度看的。你爱信不信,爱改不改。我就这么一说,你也可以就这么一听。我知道你们去整端游了,咋滴,这弈剑行你觉得可以了,平衡了?就这么扔这不管了?
我从你们正式开服就一直玩,黑客搞你们我也尽了自己一份力。我一路纯戟,从开服就跟着第一梯队打来打去,打了九个一品号,并在一品屡战不馁,硬生生的吃那些一品的分把自己的号养到榜一。可以说,我对戟的感受只有一个,憋屈。刀那就更别提了。
你们让戟的实招出手慢,那收益呢?这是一个看反应的游戏,剑的速度快,占的收益有多大不用我说你也应该知道吧?如果仅仅是快,那我也能拆过来,问题是,拆招没用,剑的闪取闪霸导致其能无责任的嫖伤,圆圈型地爆和剑气和扔剑还能卡距嫖伤。
老宋,你猜我们骂你多少次了,剑是你亲儿子是吧?戟是长武器,苗刀好歹也算一号重武器,结果这游戏所有武器单次伤害都一样,剑还有收益超高的架,还能实招压制逼戟和刀出实,还能无责任的拉扯卡距嫖伤。
你到底有没有深思过这方面的东西?你要看到就回句话,要不想干了那我也就不玩这游戏了,省的生气。