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合理分析最近论坛为什么这么多喷子
1.首因效应所导致简单地说,首因效应即是人对他人的第一印象游戏刚出的时候确实福利很好,很nice。开游戏第一天建的号,差不多能70抽兵装(不算砖石)大家伙对游戏印象分就已经很高了(运营背大锅)紧接着国庆活动,奖励对于炸服来说确实少太多。加之与台服形成的对比。玩家心里的落差感,是整场事件的导火索(小声逼逼,运营要是稍微专业点,兵装券多给点,资源少给点也不至于挨这么多骂。)希望运营多玩玩游戏,
紫色腰带掉率被紫色防具占用?
紫色腰带掉率被紫色防具占用了吗?4%的机率,刷了至少50个boss,毛都没有。腰带上16好难,前后几百万也上不去。这个有加5锻造吗
这个游戏出了多久啊?怎么感觉就是个半成品游戏啊?
1.兵装强度差距极大,玩了半个多月了,压根就没有过明显的平衡性改动?2.80级以后神格提升速度也太慢了吧,宝库的T50到解锁T60怕不是要卡半个月?3.冒险团等级提升的也太缓慢了吧?提前开个铭刻到底会动谁的蛋糕?综上,这个游戏简直就是为了卡进度而卡进度,游戏公司能力极差,游戏的更新速度都不如玩家推进速度
无聊不负责的小建议
1开放宝箱交易现有的系统较为鸡肋,个人开不出东西不说,即使开出来roll出的也不一定是自己想要的材料。建议宝箱设置成不同种类,每种只能开出一定范围内的符文和词缀套装(没错像csgo的箱子),然后开放交易,官方卖钥匙,小r卖给大r赚钻石,大r有动力买装备,三方乐在其中岂不美滋滋?2升格之链(原谅我,我有视力,但想不出名字了) 作为现有玩法的一种补充。每周末官方给所有玩家一套完整的装备和兵装,然后
希望能再出个兵装交换活动。。转错兵装完全不想玩了。。小兵都打不过了。。
如题
为什么迟迟不更新?强的越强弱的弃坑?
不让别的神兵玩了?
原来技能也算是一个单位?
如视频所显,对面治愈明显是花精灵的技能,而花精灵在第四个位置,而拔刀斩是断4个目标的普攻和技能,理论上拔刀斩是可以断了治愈的,但没想到的是后面2个技能都断不了。麻烦给个解释。
“3倍速”=开挂?
先遣服又更新了。依旧和冰法没有任何关系
没记错的话已经改了三次兵装了,整整三次,看不到任何一个时光之刃的改动。五星负增长的效果还是不管,唯一的一个三件套凋零测评了也是个垃圾,很牛逼服气
我玩了大大小小几百款游戏,这游戏是最让我生气的没有之一
二十多年来从端游页游到手游我玩过大小几百款游戏,我在这个游戏的恶心程度能排第一,这是继王者荣耀之后第二个让我摔手机的游戏,这游戏也就是个挂机游戏,要是个rpg我早删了,你们评分一直降到这种程度了自己心里没点数真的别的游戏要么氪要么肝,这游戏嘞,同级别的氪金,氪不如运气,而且差距很大然后这个万神,你这路线的设计就是单纯的为了给玩家添堵吗,你要废火把直接固定就完事了,你这恶心人的路线,我差你那几个