普攻增幅和症状增幅为啥不统一成加算/乘算症状流主要就这点吃亏 普攻流主要也是这点比其他流派更容易撑系数个人偏向把症状也改成乘算 毕竟让普攻下去感觉也不太好比一直在那改症状基伤和相关兵装有意思多了如果把普攻增幅改成加算 可以把伤害增幅的附魔限制拔掉改成把 治疗,护盾,普攻,症状 塞一组现在伤增,治疗,普攻,症状这组一直感觉怪怪的
更新不了啊😐
神火规则看着脑壳疼 这玩意不能优化一下简单点吗
8月18号更新,说混沌攻击间隔4秒调成3.5秒,我今天看装备显示还是4秒,所以有改吗
新的身份属性分配不统一
虽然说影响不算很大但贵族,商人,平民,猎人,孤儿属性总数是32将士是36,学士是37这样好像不太好吧以前每个身份总和都是30的说
充值就错误
难道官方劝退?
我寻思,收货扫荡物品就不能优化一下吗?
每次收货和结算附魔的时候都要狂点,官方就真当瞎子呗?懒得优化?都多长时间了?
老牛看看这里
远古遗迹普通难度找词缀找的快吐了。找中间一个怪都没有的脚部词缀,连续刷了20分钟,结果一个有用的词缀都没找到(增伤、最简战歌、加血)。真的就在那进去点一下祭坛,不是退了重进,连续点了20分钟,人搞崩溃了。建议:也像原初梦境一样,增加一个词缀排除功能,消耗金币或者其他道具,可添加或删除词缀排除的词缀。换一个人早摔手机退游了,完全没意义的肝。
这咋解决呀,大佬们指点一下
我又开始yy了
这次想想黑猫怎么能跟鞭子分家不吃随从输出 只吃随从攻速前排放个邪眼 群召 靠标记输出