回收神火的界面在哪?
如题
那个神火特性图鉴是来搞笑的么?要自己先合出来才能知道效果,那我还用你出图鉴?我们自己不能整理?
无力吐槽
这次神火bug没有补充?
直接描述错误真的是好家伙呢
就是因为你们每天说保底的事!
我现在修复一下 让你们知道我们策划团队一直都在为大家争取福利的求你们别骂我们这群混蛋了
给大家解释一下不朽之旅这款游戏
最初感觉自己能把游戏做得很好,所以我们制作了很多兵装,然后发现我们智商实在是不够,研究不明白这么多兵装如何进行更改,所以我们就只能盯着几个玩了。是这个意思吧?不去想着如何增强其他兵装,专挑着现在玩的人多的兵装祸害。你们玩游戏么?改版以后测试么?知道现在转兵装需要花费多少材料么?宁这游戏不应该是所有兵装共同发展么?不应该是大家一起增强,然后出难度高的副本么?你好歹让每个兵装增强以后能稳定个
请问贵游戏有测试人员么? 改数值的时候玩了么?
如题 异想天开 拿着数据耍流氓 说增强其实削弱 反正也叫无命腰带之旅 大家都转无命吧
矿妹,关于装备兑换能不能批量兑换?
一个个的兑换太麻烦了。
强烈建议:下周加强龙弓!!!
哪怕龙弓超模一点也没关系!没人玩!就是因为没人玩!加强公认下水道,给其他兵装信心!而不是只有1-2个选择
这个bug总算修复了
先上一张图,正式服出预告了特地重复两条,生怕人不知道下面是正文,有些腐化装备异化失败后不加概率,然后这件装备继续异化也不会成功这个bug总算提到了昨天的保底bug可是修复的很快这个bug倒是千呼万唤屎出来
燃烧的出路在哪里?
本来就下水道,本来还能玩玩树枝,现在刑天一改,火药桶更弱了。然后魔龙真的要改,多头发展,东一榔头西一榔头,根本不适合燃烧的机制,那么多技能触发燃烧,结果就是伤害提不上去。燃烧乃至症状流的机制都是很奇葩的存在,简单来说难以将数值汇聚到一点,不吸血生存还差。