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这是啥情况?刚更新的咋进不去了?
iOS的更新了,进不去了捂脸哭
@策划 看过来
如图 洛迦之谜活动时间展示问题给我们玩家造成了多大的损失,你们心里是不清楚是吧?搁儿这儿揣着明白装糊涂呢?就这样偷偷摸摸的修复了?把我们玩家当成什么了?就这样糊弄过去了?你们到底懂不懂运营?邮件呢?为什么没邮件!你懂我说的什么!这么大的事,偷偷摸摸的就修复了,你们没把我们玩家放在心上,那就别怪我们玩家把你们挂在嘴上。这不喷你,都对不起我那个70级0材料的号。0材料的号。嗯,砖
时间没到就失败
好多次了,有时候十几秒,有时候二十几秒的剩余时间,然后就失败了。。。这现在本来时间就少,还提前结束怎么玩啊
关于云巅的建议
#我想要反馈一下云巅的限定设计,我真觉得云巅不该这样,已经限定BOSS了,借此来让玩家搭建BD来了解各个BOSS的差异,知道各个BOSS对应的优势BD不是更好吗,卡层数也没必要全靠腐化度来吧,全是数值,没得机制ć云巅改动建议:1.简单改动,主流BD的核心技能+兵装或者一个BD的技能联动2.复杂改动,新增BD搭建,提供特定装备、词条、技能等供玩家爬塔选择。3.玩法升级,BOSS差异化设计,
强烈要求
强烈要求增加万神的战斗时间
能不能不把翻牌的时间算进战斗时间里!
100多抽…
新玩家和重生的没福利是真难
多样化玩
那么多兵装,能不能出个功能一个角色装备两套兵装啊,那样遇到一个兵装过不了的波斯可以管他呢兵装直接打,本来资源就少,不要老是转来转去,给平民玩家一点活路嘛!
剜心描述没实装
两个怪同时上了惊心buff,影袭只打一个(实测),刚花费了一个石头转过来,还有没人剜心的踩雷
关于冷却回复的疑问
我未进战斗的冷却回复是120.4%,用的毒鞭子,进战斗后触发鞭子效果冷却回复可以到173.1%,那么举例影袭技能4.2秒的冷却回复,进战斗后看是2.9秒,除一下反应出来的冷却回复怎么才144.83%?我的计算公式有错吗