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今天刚结束到修那个黏土的本来都快完事了结果着火了,由于离的远没修那个消防,结果修完在看发现时间又得重新开始,醉了
现在知道百景图为什么会火了
这种游戏美工不行、不能旋转、街上没人、不能调工人数量就算了,望火台这种地方有起效范围可以理解,捕房和粮店有什么必要设范围???这种没有必要的设定提高游戏难度太傻了。没代入感完全玩不下去
这是什么情况
这游戏就是_皇帝:龙之崛起
20年前的单机游戏,手机上又炒冷饭,华夏文明有些建模就懒得改了,也不注意吃相,啧啧啧
有没有遣散工人的方法,而不是拆建筑
就业率100%,蔬菜店建好了可是没人进去运营,于是我想移民进来,可是蔬菜店没有运营就没人会移民进来,于是我想运营蔬菜店,可是运营蔬菜店就得移民……完了,死循环……正想着怎么遣散已停工的建筑,结果突然伐木场起火了,于是建了个当值楼,结果还是缺人不能运行,要加人就得运营蔬菜店……没办法,拆建筑吧……有没有可能加一个停产后遣散工人的功能,要不然一堆人占着茅坑不拉屎,我停产干嘛呀???
关于交易,限制太大,赠送索求能给的东西太少了,
个人建议
1. 不能四方向旋转.2. 调整位置按钮过于复杂和隐蔽.且费时.3. 工人不能自由调配.4. 左下角的红点无法消除是真的烦.5. 铲除一次一个费时费力.6. 地皮没有选择.
民居税金bug
民居升级税收应该升高才对,但设计的税收和时间一起增加,单位时间税收不变,升了个寂寞不说回血还变慢了......
建议出一个自由建造模式
前期新手房子布局基本都是蛮乱的,到中后期房子布局不完整导致游戏越玩越难,希望出一个可以自由摆放房子布局的模式,并且不扣除任何资源。
二级民居,住不满还升不了级
现在就是卡在这里了,工人不够 ,然后二级住房升级不了,因为到8个人就显示没有空房 移民没有地方。感觉卡死在这里了