翻地太麻烦了吧?
刚占一周产量就衰减减半了~一个大木一天也就4500金,有必要这么麻烦的吗?半个月产量减半,给5天时间翻地,20天后产量百分之十,一个月后产量归零,不过分吧?
这伤害计算公式合理吗?
先不说1683兵打64个兵死15个正常不正常~我看了一个战斗过程,这15个兵咋死的呐?对面25个重骑打了一次死了,这样算的话那都是1组的话岂不是互秒?100个骑兵,冲到对面100个骑兵前面,一回合把对面100个骑兵秒了?自己毫发无损?
为啥难度要和实力挂钩?
当初选文明,波斯,中国,看到波斯难度简单点,我就选了波斯。问题是原来难度=实力的吗?波斯升级是简单了,但是满级比别的文明少20来个编制是啥情况?一个编制一组兵,波斯只有80个编制,别的文明却有100来个,少占20来个野地?打架有兵没编制?我当初要是知道难度和实力挂钩,打死也不选波斯我觉得把,波斯前面简单,可以设置成36级前需要资源少点,36级满人口和80编制,然后再升几级,满级36级和别的文
这不合理吧?
长矛步兵:造价1300金币,攻击5,防御8,伤害3~6,血量20,速度5影子武士:造价1100金币,攻击8,防御6,伤害6~9,血量22,速度8那我造这长矛步兵出来干锤子?顺便问一下,波斯主要造啥兵合适?
玩不了搞不懂这个游戏
taptap下载自己的两部手机打开这游戏就卡死,弄了好几个云手机打开这游戏也卡死
更新以后登录不上!
tap更新后登不上了,咋办?
看到tap提示更新,我就更了,现在一登录就闪退,游戏登不上了,咋办?
有什么方法可以显示全体范围?
就比如我点一个水井,附近所有水井的范围也一起显示
之前花钱开新文明还有首冲,现在没了
一加六出现问题
更新过后一加六怎么老出现断网