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建议以后活动能出第九种祈愿~通用卡牌祈愿
看了垓伊斯之力图鉴,才留意到有9种分类,但好像每次活动都是只能兑换8种,通用卡牌祈愿没有发出来兑换。我兑换了大剑祈愿,卡组里是没有通用卡牌,活动策划真是偷懒。#游戏讨论#魔渊之刃
建议刷图给白卡
卡牌升级材料太难搞了,哪有人天天有空刷深渊,刷图掉白卡或者升级材料,或者刷怪随机给自带的卡牌增加经验什么吧。总之卡牌升级太慢了,我一个赛季都没凑齐八张五级卡,哪个游戏装备升级材料卡这么 死
建议重置卡牌取消经验损耗、护符重置取消护符损耗和返还护符碎片
1.前言:这赛季能玩火法、电法、大剑和斧头,但转职时卡牌经验损耗、护符损耗、装备难养的问题导致一个赛季也就玩了斧头,体验很差。想来有同样问题的玩家不在少数,尤其是想物理转法师的玩家。这些问题极大限制了游戏的可玩性。这游戏的乐趣在我看来是研究各种职业BD,可是转职的损失让我止而不前。希望下赛季减少转职的损失,这利于玩家实现职业转换,不至于在一个职业上卡死,在一个职业上卡死意味着玩家只能抽该职业的卡池
数值还是数值问题
虽说抽卡赚钱,但是能不能让卡牌也保值一点,这样一个赛季一套卡你感觉会有人氪那么多吗?套装时代是控制不了数值和BD,现在是每个赛季更新上赛季卡牌几乎全废。能不能让卡牌的数值差距别那么大,一个赛季废一套,每次递增百分之五或者十也行
又替换掉我的【已经完成了】的宝箱!这个超级bug啥时候修复啊?
啥时候加强弓箭?蓄力弓
屏幕太亮眼
游戏内置亮度太高加各种反应卡爆闪,眼睛受不了,躲怪元素弹也看不见。本屏幕可以说是最小亮度了。建议内置亮度调置小。
给个建议大中小+蓝药水,背包,也弄成捡不捡的设置。
策划对居合是否存在偏见?
蓝量变为1000是专门针对居合吗?需要500蓝才能进入居合,这导致居合根本无法打团。叠刃没有无敌帧,叠刃突进又不算移动距离,移动戒指对居合几乎没用。居合大剑这个套路其实挺好的,但是游戏却处处针对居合,这套路是你们自己出的,不想着怎么优化和丰富居合的套路来鼓励居合玩家氪金抽卡,反而削弱它针对它,这是在劝退居合玩家。与其通过削弱一个职业来达到平衡,不如把弱的加强,强的继续优化,这样才能留住玩家