在贴吧看到的:玩大剑的玩家没错,生命打击也没错,喜欢玩版本强势的更没错。其实,错在了策划,喷策划就好了,最初就不该制作出这种属性。没有一个游戏会有这种属性的。魔渊是第一个。一.说不该削的,加强其他职业的,这么说不觉得也不合理吗?8级套养老,还是t0级,别的职业想要赶上得做13套或14级套更甚至15级套。?合理?二.支持削的,也得想下。人家破甲鲁莽鞋,诛连手,也是辛苦做出来的。人家玩版本强势的也没错。自己玩的要被削了,不爽也正常。所以全部去喷策划,不要玩家变成两个阵营对喷。玩家对喷影响不到策划的。三.不削的话,真的要全民大剑?那游戏还有味道吗?还有意思吗。好就算全民大剑,游戏是不是可以永远停止更新了。也不用再出新装备了。因为只要有一套鲁莽玩到关服就行了?重点不是生命打击强不强,是生命打击吃各种加成,已经影响以后游戏的研发了。然到把boss血量弄成一万亿。或者一个半单机游戏添加各种机制?看看新团本吧。#(捂嘴笑)四.1:改成boss多血条或锁血,2:削生命打击,策划选择了2。请大家一起喷策划喷走叉。不要再玩家互喷了。喷不出东西的。