【V1.0攻略】荒岩拳术家,抽到冷门英雄不会玩?看这里!!
荒言拳术家,大家对他的印象是血厚和克制囤牌的英雄,血厚代表有更高的容错,天赋只要自己注意一下手牌数量问题不大,对敌方的影响可能会比你想像中大,具体请看我后面的分析。首先介绍卡组:核心技能:荒岩专属,穆瓦流·燃冷门英雄的冷门技能,估计没几个人认识这个秘技。但请注意几个细节:1.召唤包括通常召唤和技能效果召唤。2.无限型!3.使用这个秘技必须先囤2张牌,否则无法发挥这个秘技的优势。再看可
【V1.3攻略】大学士移动流?
大家都知道,大学士相比于其他英雄,可以选择三个技能,因此组合玩法相对也多一些。更新后,出来的新卡中有这样一张卡驰骋浊息,有单位移动后,会在原来位置产生一个等级减一的精魄,而这个精魄被消灭后,周围随机单位又会移动到他的位置。而这个技能又是无限技。都知道弃牌流的核心卡就是一张无限技的卡。于是我琢磨之后就想了一套以(驰骋浊息)为核心的卡组。卡组思路如下。因为驰骋浊息需要单位移动才能使用,看完卡库
【V1.3攻略】连击爆炸流大学士卡组推荐
我是 挽风 今天分享的这套大学士对于喜欢高额连击伤害的朋友是一个福音。核心卡牌是【驰骋浊息】,需要搭配【涤尘涌泉】和【飞足草浆】任意一个。这套卡牌简单易懂,好上手。核心就是移动升级,连击。开局刷出这俩技能后可以任意搭配其他三个技能,没有任何不适。1①搭配【力量激发】,顾名思义,开局可以扔一张牌抬一下,然后移动一下,你就会发现俩高等级单位,爽歪歪,注意后续不确定能打连击,不要单个等级抬过高。
【V1.3攻略】疯学士卡组推荐
推荐卡组前先解释一下疯学士的技能机制 疯学士——14点血,天赋技能每个回合都能随机切换一个自己配置的卡组技能,并且只有一个技能可用,血量少容易暴毙,只能从终结技或者闪击技入手。技能推荐——萨坦德密咒,汲能装置,骤燃之种,虚弱之雾,复苏之风技能解析——萨坦德密咒—— 万金油技能,能打伤害,快速抽牌拿解场卡,为疯学士加快联击和增加生存的几率汲能装置——万金油技能,只要消耗一个指令就能快速抽牌
【V1.0攻略】奇奥进阶技巧分享
本篇攻略建议玩家入门后有一定的游戏基础再观看,内涉及了游戏中的站位、联击、多联击、读牌、随机性等多方面技巧分享。(攻略以第一赛季为基础、只涉及怒咆战场和渊晶矿区两个地图。)先放战绩叠个甲以下内容是本人多年卡牌游戏经验,外加游戏内一千场多的对局中总结的,有些观点可能偏主观,有需要补充或持不同意见,欢迎评论区一起讨论。前言(可跳过)∶作为一名卡牌游戏的偏执爱好者,我接触过许多类型的卡牌游戏。
【V1.2攻略】诡林园丁卡组推荐 3.3(适配V1.5版本)
开始组卡前我们先来看看 园丁 的天赋园丁 更倾向于走控场联击的路线,通过布置花粉,将花粉上的敌方单位变为己方单位,抑制敌方联击并给自己制造更多的联击机会,从而获得胜利。因为花粉需要削减单位等级到0来生效,所以我们就围绕降级这个思路来组卡——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡组等待大家开发)变0控场流1.
【v1.2攻略】菌菇丛林地图详解
价值理论见。计算得本赛季此新图的各卡价值如下:评核心机制:结界计算过程见。其实上月此赛季开始之前我就算好了,但是高估了结界卡的价值,实战才发现泥沼和毒雾结界是无主的,对施放方和另一方一般没区别,只是在配合下才有概率有正面收益。快铺满场的时候用结界倒是可以逼对手下棋中招,但是如果对手自断双臂不接招,尴尬的又是自己。最初有人说此图利于大行,我一直持相反观点,因为这里的结界卡虽然没用,但是也能阻碍大
最强法伤-毒牙?魂语者?哭娃?,不,大学士
开局优先换溢力冲击和秩序铁拳,组合强度排序①秩序铁拳+溢力冲击+魔能火炮对面只要敢空手牌,运气好一回合打他7滴血②没有秩序铁拳,备用纳方换③溢力冲击+魔能火炮+暗袭利刃看脸闪击换技能,相信运气守恒,备用纳方和秩序铁拳都没有,总能换出个好技能吧🙏
【V1.2攻略】园丁卡组推荐(针对不下牌的玩家)
大家好,我是VVVV,园丁玩家是不是对于敌方不下单位屯牌而苦恼,现在为大家带来这套园丁卡组,专门针对不下牌的玩家技能——异化脉冲,呛喇狼烟,卸甲返主,危崖速降,狄巴尔衰弱咒——异化脉冲此技能消耗一张手牌随机变0或3(如果是3百分百转化为0)搭配园丁天赋可快速召唤诡晶花,也可转化对面单位为已方诡晶花。变3可以打出3个3给予对面11点伤害。与园丁契合度5星(可与狼烟,卸甲,危崖搭配)——呛
【V1.2攻略】集爆发与恶心于一体的黑科技—寄生闪子大学士
七天任务结束,心心念念的大学士到手后,一直在琢磨大学士的玩法。站在闪子大学士的肩膀上,再基于我对卡格流疯学士创造后的理解。成果如下(打的太少强度尚未可知,不过实在是快乐): 这是我今天在天梯遇到过的闪子流大学士(图一),从左到右技能配置是(核心闪子+四个抽牌):唤援闪子+汲能装置+先发制人+征兵令+萨坦德密令[核心技能+四个爆发抽牌] 思路是:开局拿到闪子后,先手就直接抽牌唤援,运气好能直接锁