如何规划前期的资源及游戏建议
妙奇游戏玩法总结就是以下几点:1,主线支线的推进2,每周一,三,五的观光团3,每周一更新的流亡街(主要玉壁获取地点)4,打工写给策划(玩法目前较为缺失,提出两种建议:首先增加玩家个人面板(这都没有不科学,例如显示角色收集度呀之类的,后面也有用)这样也可以提供好友功能,不要求什么就有个好友就OK啦。A,提高每日定量玉壁获取途径,例如观光团每周135吗,那么每周246开一个类似流亡街,一星
2级陷阱高效率抓火山巨蟹阵容(邪道队)
思路:会占用陷阱的主要是不能通过属性卡掉的熔岩猪。不过没关系,我们有扑克牌这个神器。通过扑克牌+动物牌卡掉熔岩猪,再把螃蟹的概率拉上来。不能带猎人或松芊芊/豆豆,不能卡掉怪会使成功率下降。宠物替换:1.如果摄像头等级不够高,可以多带一个罚款单或日记,二级摄像头或三级警戒线即可达到94.9%;2.如果没有摄像头或摄像头被占用:二级摄像头换二级彩色墨水/二级警戒线成功率也可达92%+;3.如果
抓捕高清摄像头(缺玩具版)
如果你只有禁止宠物牌,罚款单,手电筒怎么抓摄像头?当然是——增加探索时间啦!此攻略18小时遇怪12个,使用二级箱,最终成功率82%,性价比很高了,不建议继续增加探索时长更新:发现之前的配置有些问题,优化一下,现在不需要红外线了。配置:受害者,防盗组,指路,任意一个加战力角色,注意非暗宠物:任意非暗资源宠玩具:禁止宠物牌,罚款单,手电筒关键点:摄像头,也就是第三个蓝怪一定要打不过抓怪
太难了,太难了。这周对练度要求也太高了吧?
反复被摩擦终于摩擦过去了。这周怎么一下难度提升这么多呀?最后放出夺冠阵容。本期双mvp:名人蜡像 骑马王在马上没下来朋克教授 受击加伤害再放炸弹💣暴击啧啧
我的抓捕率好诡异,改机制了吗?
稳得一,风和光是薯条(48)和牧师(50),撑战力用。(感觉可乐爆米花也行)
搬运的图片,只是想搞个截图,大家勿喷
四球前期值得一抓的宠物-邮票
上图是一些素材宠(一级)每小时能够带来的经济收益。然后计算掉落宠(提高道具掉落的宠物)跟素材宠的效益对比。假设四球的图的道具基础掉落为25%,据说更低。然后敌人掉落提高至100%。已知每小时最多出现的蓝怪为15那么满级塔克桑每天能够带来的素材收益会多个。而五级邮票24小时能够带来43.2个羽毛。可以进一步计算得出,掉落宠队伍探索的素材价值需要达到。能够超过这个收益的应该是四球后期的图。以上计算
捞干中池
强迫症玩家,倾尽家财终于掏干中池了。
打工参考