后面出的角色皮肤真少
能不能多出一两个皮肤啊…
建议流亡街出个鞭尸功能
每次3分钟就打完了 还没看清楚敌人是怎么死的
希望人物三阶后头像也可以变成三阶的样子,有些人物三阶头像很好看,但显示的却是初始样子
提议像隔壁爆炒那样出一个每周任务系统,获得玉的手段太少了
氪金人物
到目前为止所有人物都氪了,但总感觉不值其售价,至少目前这些人物大多我都把培养优先级放得很低。官方能否考虑下让玩家以后还继续保持氪的欲望?以下是我目前人物的现状:拜兰帝:探索战力替补人选年大人:仓管白骑士三兄弟:打工还有点用白皇后三人:增加收集度扫地鸡白可可:合格打工仔鱼罐头:增加收集度
捕捉率
做高清摄像头的那个任务捕捉率都加满了为什么还是抓不到,两天了
数据调整不提前公告的???
我昨天发车卡战力的队伍 今天收车直接就失败了 平时好好的开发组你们做这些事情的时候不考虑影响的吗?提前 公告一下不行吗
太失望了
强调声明在先:本帖不是在讨论池子是否应该有硬保底,且本帖也不是在讨论什么时候抽中级池以及要不要抽本帖讨论的是:池子概率描述中写到“每个角色都有保底值,不存在一辈子脸黑的情况”,这句话,拿去问客服,客服告诉我这叫“软保底”,能不能抽到是随机的在此我先问一句:“保底值”,就这三个字来说,小学生都明白什么是“值”吧,就是有个具体的数字。我无所谓妙奇究竟想怎么做池子,但是请不要欺骗玩家,该是怎么个概率
图鉴建议
嗯,就一个小想法。图鉴分两类,基础图鉴与神秘图鉴。基础图鉴的人物囊括所有主线收集以及活动池收集(主线内与天外来客),神秘图鉴则包括氪金人物(神秘人)及其相应收集。建议出发点:在某种程度上满足平民玩家的收集度,同时兼顾氪金大佬的收集。看法不成熟,欢迎大家发表自己的看法。
网关请求出错
有没有老哥遇到同样问题