说实话,不去好好更新游戏内容,用各种手法想尽办法延长游戏寿命,你们在做这个方案的时候有没有计算过?以一个月一次的活动来说,一次就要花3w打底的玉璧,月卡党是肯定存不到的,而且你设定的又是限定池,玩放置游戏的玩家很多就是冲着收集来的,这样确实会打消很多玩家的动力
然后就是最重要的来了,3万打底的玉璧起码也得是小氪党,一个月搁你们这个更新策划速度的游戏上花个小几百的人,是,小氪确实也够抽完活动池了,但是玉璧池咋办?如果你策划直接说小氪就是不配全收集那大家也没话说,没钱就别玩嘛
况且这其实就是个单机游戏,氪佬党的感受就已经很不好的情况下,没必要还让基石玩家的体验不好吧
到这又会有人说我小氪开服就玩到现在全收集了啊,每次活动都能抽完挺好的,这又回到了上一个问题,这是个联网单机游戏,限定池的存在就注定了后边玩家百分之百落后,加上活动一积累,那后边加入的玩家永远都赶不上进度
其实分析下来,一切都是策划想延长游戏寿命的手段,但是手段确实不高明,您在学习其他游戏的方式的时候,你要考虑到咱这游戏本身还是个单机游戏,应该以更新速度活动速度为主要手段而不是其他方式