官方有没有考虑后期出一些百分比降低等级的情缘呢?
目前都是降低固定等级的情缘和技能,这个放在前期是非常好用的,但是随着第5个图的出现以及后期的6,7,8,9图等等,怪物的等级会越来越高。这个时候前期非常好用的固定降低怪物等级的情缘和技能就会变得非常鸡肋,是时候放出降低百分比等级的情缘和技能了。降低百分比的情缘和技能,放在后期好用,放在前期反而是没效果的,因为前期的等级都很低,百分比降的不明显,所以官方是不是考虑随着地图的推进,怪物等级的提升
提个意见,像这周这种重复的,之前就已经45⭐的流氓街,能不能就直接给奖励啊?
毕竟整个过程也没有消耗品,人物升了级升了武器也不会降,而且难度又不升。建议流氓街可以再开个5关甚至15关,或者搞点新玩法也行啊
我是不是是遇到bug了
击败现场5个黑猫的任务,第一次探索了7个半小时,全是三花猫,我还以为是手滑上错了道具,第二次上了6个小时结果还是一样,黑猫的毛都没见着是出bug了吗?
这个主线描述让我有点不解
是只能派遣三位成员探索,还是三位以上呢?
能出一个一键清空队伍的按键吗。每次换都要去找好久角色。
39发十连抽齐,有没有比我非的,求一个😠
多种描述未指定
像这种精灵类加25%的捕捉率,还有水果类敌人减少,这些东西有点分不清。还有机械类敌人加捕捉概率,这个也有点分不清楚呀,我都不知道宠物是男是女
悬疑星角色点击和对话错乱?
悬疑星的角色,点死者,救过是法医在说话,同理,点死神小学生是助理在说话……
内容还是太少
副本算周长,磕磕绊绊通关,需要点新的内容,不是五球的问题,而是玩法多样性上,上去几分钟探图,然后需要等半天,适度增加捆绑时间的玩法不好吗
177发出6个家具?????????????????????????????????????????????????????????????????