建议活动任务、挑战可原样复刻并保留进度能继续完成
之前发过:https://www.taptap.com/topic/17247780再发一次,希望妙奇考虑
求加功能 记录上次使用的玩具
老年人每次都记不住每个地方上次用的什么玩具,好多次甚至要重查下图鉴,点错了也发现不了……官方能不能加个功能,自动记录上次使用的玩具并且加入到背包?我就想挂机的时候再轻松点,求求了!
开服老咸鱼的一些建议想法
从游戏内测到公测,从开服到现在一天不落;看到开服美滋滋,再看到游戏运营到现在玩家的评论褒贬不一,内心还是有些五味杂陈。虽然做一款游戏的最终目的是盈利赚钱,希望运营还是要不忘初心:善待玩家,良心运营。玩了这些天,心中对游戏的大体是满意的,画风,佛系的玩法,好听的BGM……但是,也有不如人意的地方,小小建议,还望官方看见,望采纳。问题一:委托的刷新这个系统对佛系挂机游戏来说简直就是
野蛮人脆的跟纸一样,怎么还是个火T,不是个c吗?暴击率面板高出百分之九十九的c了吧。
希望第五个星球是国产风。
四大名著,武侠,历史人物,啥的。
官方啥时候出点新周边啊😈😈😈
几点游戏优化建议
1. 一些人物的技能描述是“每个xx队员使xxx增加xxxx”,比如大魔王和国王,这描述读起来真不好理解,建议在“使“后面加上宾语,比如加上“自身/全队等”,这是主谓宾不全的语病。2. 战斗前的选人界面,图中这两个地方靠得太近,想点boss看详情却常点到上面一点的任务按钮,任务往左弹出来后就会挡住boss,操作很不方便3. 呜呜的动作调快点,看到他左手一个慢动作,右手一个慢动作,花儿都谢了
贤者时间该讨论订单委托了,我来抛砖引玉
订单委托由于太反人类,通过大家不懈的反馈,勤劳的套鹿终于在百忙之中紧急增加了锁定和一键删除的功能但我认为这仍是属于临时性解决方案,杯水车薪,当然目前妙奇开发组工作量大,需要逐步完善的地方多,产品、策划、程序员工作任务重,发量逐渐堪忧,在这一点上我作为普通玩家表示完全理解和关心。此前3-8冒险节的活动是重心,必定是先解决主要矛盾,大家的注意力也都在讨论活动上,那么在活动抽抽抓抓,加强德鲁伊的"索
闪避修改建议
先吐槽一下,没有刺客,本周流亡街2.4w的战力刚不过2星超能少女。换上可乐王子,不到2w战力轻松过2星。建议1:可以根据蓝紫金彩卡不同角色设置不同的闪避上限。如某蓝卡闪避率50%,单局闪避次数不超过3次。某紫卡闪避率33%,单局闪避次数不超过4次。建议2:建议根据战力设置单局所有角色闪避次数的上限。如队伍战力1w以下,所有角色闪避次数最多5次;2w以上,闪避次数最多8次。
快维护!
最近咋都不维护啊!不维护我们还怎么发家致富???