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多出一些功能吧
之前在某平台刷到过的,后面会陆续推出自动采集,真的很需要啊,虽然每天都挺肝的,既然原料加工可以累计了,那这个也出一下吧。 宠物系统也做做好一些啊,带出去遇到危险就只会溜,这不就是个摆设嘛,既然能带出去那就多少有点参与吧,去收集打死的怪或动物掉落的东西。吃东西的话也要有画面吧,每次喂食看着都是在吃空气。 庄园里不要只能种植物,也要能养一些动物吧,经常肉不够用,最好能养一些在庄园,然后长大之后可以
游戏玩法推荐 渡鸦每日打卡
先说一下我想到也借鉴了别的游戏的玩法。模式参与玩法模式名字: 渡鸦每日打卡(全服参与)玩法:需要玩家前一天投入部分金卷比如投入200金卷,第二天上线截止最晚00.00。没有上线的玩家金卷被上线玩家刮分掉。以此类推每日,优点:不影响氪金大佬,同时提高了普通玩家上线率与平民的积极性缺金卷的状态。也不会影响到官方经济系统。参与条件:打卡投入金卷的人参与,不打卡的不能领取奖励。大概就是这种。
游戏玩法推荐 奇遇
虽然游戏里有一些奇遇的设定。npc好感度但是从来没见过也没听说过。或者说矿洞,或者碎钻我并不认为这算是奇遇。我好感度基本都拉满了也只是领取了奖励。玩法阐述:假如我正在野外探索或者采集,突然一个npc跑过来让我去河里给他打捞物品。或者是突然被丧尸npc追。一些这样的奇遇。(可以随机触发,也可以条件触发)单人奇遇多人奇遇一队人正在做日常,(运气好奇遇触发了。)参与条件。全民参与奖励内容!时装
黎明觉醒之队长的集合动作
黎明觉醒 V1区最近匹配路人做日常任务,就是单纯组队做任务,但是呢,有好多假队长(不做任务搞死队友),进队就弄集合,然后集合到队长营地把队友刷死,遇到过好几次了。策划大大,大大,大,这种能不能搞个惩罚措施,求求了,很多这种恶心人。#游戏讨论
无聊氵
能不能多做一点场景交互,比如滑梯可以滑,天文望远镜可以看等等,不然整一些废品出来挺没意思的
家里机枪卡人的bug能不能修了
强烈建议出一把弓类武器或者弩也可以
太爱玩那玩意了最好在打怪的时候没有声音还追踪不到自己那种
关于地图紫色怪物复活时间
咱就是说策划你能不能让这个紫怪复活的稍微慢一点,我刚打死还在找箱子位置,他就秒活了,有没有搞错啊兄弟,能不能复活慢一点
减负
把每天的日常、晚间限时活动、材料采集总时间控制在两个小时以内,谢谢。这样我才有空去探索地图、建造庄园、过支线剧情,大地图美景拍照。周常的油气争夺和矿山的物资争夺每轮的刷新量放多些,特别是矿山,每次一刷新出来就没,难度还高,就给那么一点点奖励。要不然就把奖励放一块变成单个副本,一次打完结束。红木林地、西部平原还有科勒矿山各一个副本共三个副本。每天的日常已经够重复枯燥乏味了,别在整个又要跑来跑去
不严谨