官方呢怎么打个辐射岛连个举报都没有,碰见挂比了,真的影响游戏体验赶紧封了,打谁都是一枪秒无语了
本圆是一名生存游戏爱好者,各种生存游戏都有尝试,也是从另一款生存拆家游戏过来的,其实那款游戏玩法真的不错,我有坚持了3年一直在玩,但因为种种原因也是弃游了。 黎明这款游戏一开始我是很期待的,参加过终极测试之后我觉得玩法真的比较无趣,之前玩过某涯,玩法居然就是从剑到枪的区别,自从黎明公测之后我也马上进入了游戏中,试图找到一些让我玩下去的乐趣。 开服几天大家的差距都不大,后来随着等级的提升,氪金与
浅议黎明觉醒游戏的出路
这篇帖子会很长,缺乏阅读耐心的玩家可以只看小标题,以下评价带有个人看法,有不同观点可评论,请勿带有戾气,谢谢。目前前后加起来我也玩了一个多月了,氪了800多,一半的钱花在提战,一半花在时装,2.6w战力。氪点上倒没什么可说的,我主要想针对玩法,简单的说一说。因为最近身边脱坑的伙伴越来越多,结合近期的体验,思来想去,觉得游戏在以下方面出了问题:一、缺乏核心玩法支撑。不论是MOBA类的LOL、王者
PVP勾家问题首先,功方肯定是吃亏的,不过这算一种玩法,无所谓。但是勾家输出比攻击方低,最后结算赢了是什么意思?最后结算是按照哪一方战力高哪方赢吗?这个可以改成全员存活状态下哪边输出高哪边赢吗?嗯?邀请赛选拔赛同理。
闪退闪退
修复一下闪退得问题行不行,一天闪退N次,就这会儿半个小时就三次了,十分钟闪退了两次,真是服了#游戏讨论
你们还是好好的改改游戏,优化一下游戏的各种不足,别新加垃圾玩意了,好多东西又丑又贵,你们好好看看你们的口碑已经玩家流失,好多提了一个月的反馈,到现在还没修,好多不需要的,硬加给我们,好多前面没改的东西 又增加了很多bug
援助建议
现在这援助什么意义?都是无限刷一关日常经常难匹配...你直接把日常的援助点增加. 就会大把人帮人做日常..毕竟日常很费时间周常本加大量援助.让大佬没事时可以带带萌新
哇哦,好骚哦,这动作好专业哦,这可是护士啊,值班护士,没有懒羊羊的动作,没有疲倦的感觉,却有揽活的感觉啊,啊?
不是,这个开锁问题官方你们看到了没啊,放不了录屏我这是放的我录屏的截图,从图下方就能看出来这绝对是开锁成功之后还是不能开门
这是搞笑嘛?把学配方等级改低了,制作等级不改真有意思。那合着学了配方等于白学呗!