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多加点好感度奖励 以及npv
npc太少了 好感度也太低了
庄园蓝图材料计算有点问题
原本为了把小房子换成大房子,下血本做了92个包边玻璃,大房子变现后,用掉了89玻璃,背包里还剩3玻璃。然后在蓝图里对大房子进行二次加工,精简了结构,二次加工后的房子现在只需要67包边玻璃,但在蓝图变现时,却只计算了我背包里的3玻璃,也就是说,如果我想变现二次加工后的房子,我还得再重新做64块包边玻璃。但我原本做了92个呀,只是用在房子上了,按理来说应该绰绰有余的。
独狼没法玩
日常任务不组队三人不能开,匹配半天都没人,自己还做不了任务,建议改为单人也可以直接开启任务,能打过放心。
建议给营地增加堡垒建筑让玩家pvp
目前拆玩家家的模式太鸡肋,又不敢让玩家真损失。建议增加个营地堡垒给其它营地的人拆,激活大家的pvp积极性,非活动时间和非睡觉的时间两边营地的人围绕堡垒和周边区域pvp攻防,不爱打架的也可以花点时间和采集的木头石头资源修复堡垒耐久和给堡垒建设防御建筑获得奖励。
单挑物资岛感染体。
这是氪了多少啊。
建议
精英选拔赛掉分机制能不能改一改打得再好也是掉20分搁家挂机的也是掉20分还有宠物交互能不能跳过动画,一个一个看太磨叽了
限制被别人入侵家园的次数
反馈一下,可不可以限制被别人入侵家园的次数关键别人还是氪佬,我们又打不过,几分钟来一次,吃不消
宠物养多了就只能亏宠物币了,银币买的只够一个宠物吃,每天需要花费400个宠物币买两个标准狗粮才能够喂饱宠物,然后奖励300个币,我还得倒贴100个币,还有一大堆破宝箱收集太费劲了放的位置极其刁钻,没有任何提示碰到了就开一下,碰不到就碰不到了,官方自己看看地图能不能找到箱子……还有一堆隐藏任务……人麻了劝退
我想给你们的动画打个分,不知道;你们啥看法
建议增加pvp模式
建议pvp增加个保护大头模式,随机一个队友脑袋变大增加血量,大头找地方躲藏,队友护驾,谁先击杀对方大头就是胜利。